Heart of the Swarmからの変更点

提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
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リリース時点のものです。その後のバランス調整において変更されている可能性があります。詳しくはユニットページで。

ゲーム機能

  • Legacy of the Voidキャンペーンが追加されました。
  • Co-opモードが追加されました。
  • 一つの種族を複数人で操作できる、Archon Modeが追加されました。
  • Automated Tournament機能が追加されました。自動進行のトーナメントに参加できます。
  • Arcadeのトップページでプレーヤーがいるゲームルームの一覧が表示されるようになりました。
  • チャット機能が変更され、メイン画面右下に入室中のチャットルームのチャット内容が自動で表示されるようになりました。

マルチプレイヤー全般

  • ミネラルパッチのうち半分がHotSと同じ1500ミネラル、残りが900ミネラルになりました。
  • Vespene Geyserのベスピンガス保有量が2500から2000になりました。
  • 初期ワーカーの数が6体から12体になりました。
  • ワーカーカウンターの分母はミネラルパッチ×3からミネラルパッチ×2に変更されました。
  • destructible rocksおよびdestructible towersがミニマップ上に表示されるようになりました。
  • ゲーム開始時に対戦相手のスポーン位置候補がミニマップ上で表示されるようになりました。
  • 全ての種族の基地が供給するサプライ枠が増加しました。
  • ユニットの「Scan Range」について
    • 地上ユニットについては「5」から「射程+0.5」に増加しました。
    • アップグレードで射程が上昇したらその分上昇します。
  • ゲーム内時間が実時間と同じになりました。

各種族の変更

Terran

  • 新ユニット:Cycloneが追加されました。
    • Lock Onアビリティを持つFactoryユニットです。Lock Onアビリティは対象にロックオンすると射程が上昇し、移動しながら攻撃することができます。
  • 新ユニット:Liberatorが追加されました。
    • 移動不可になり特定範囲を攻撃する地上モードと範囲ダメージを与える対空モードを持つStarportユニットです。
  • MULE
    • 一度の往復で回収するミネラルが30から25に減少しました。
  • Reaper
    • 新アビリティ:KD8 Chargeが追加されました。指定地点にグレネードを投げ、周辺のユニットにダメージとノックバックを与えます。
  • Marauder
    • 一度に2発攻撃するようになり、ダメージ及びボーナスダメージが半減されました。
  • Ghost
    • 移動速度が上昇しました。
    • 新アビリティ:Steady Targetingが追加されました。対象を指定し1.4秒間狙いをつけその間ダメージを受けなければ、対象に170ダメージを与えます。
    • Sniper Roundが削除されました。
  • Siege Tank
    • Siege Mode状態でも拾い上げたりドロップしたりできるようになりました。ドロップしてから砲撃を放つまでには1秒未満ながら溜め時間があります。
  • Medivac
    • Caduceus Reactorが削除されました。
    • 新アップグレード:High Capacity Fuel Tanksが追加されました。Ignite Afterburnerの効果時間を増加させます。
  • Banshee
    • 新しいアップグレード:Hyperflight Rotorsが追加されました。Bansheeの移動速度を上昇させます。
  • Battlecruiser
    • 新しいアビリティ:Tactical Jumpが追加されました。4秒後に指定地点にワープします。ワープ中は攻撃を受けません。
  • Raven
    • 移動速度が上昇しました。
    • Point Defense Droneの効果時間が14秒に減少しました。
    • Auto-Turretのダメージが16に増加し、継続時間が7秒に減少しました。
    • Seeker Missileのエナジーコストが125に増加しました。
    • 新アップグレード:Esplosive Shrapnel Shellsが追加されました。Auto-TurretとSeeker Missileのダメージが30%増加します。
    • Durable Materialが削除されました。
  • Thor
    • High Impact Payloadモードが削除されました。
  • Armory
    • VehicleとShipのWeapon Upgradeが別々になりました。

Zerg

  • 新ユニット:Ravagerが追加されました。
    • Roachが変異しステータスが上昇、僅かなディレイの後指定地点に隕石を飛ばすアビリティ、Corrosive Bileを使用できます。Corrosive Bileはわずかな地上・空中ユニットどちらにも命中し、Force Fieldを破壊します。
  • 新ユニット:Lurkerが追加されました。
    • Hydraliskが変異します(Lurker Denが必要です)。バロウ時に直線上にAOEダメージを発生させます。
  • 新建物:Lurker Denが追加されました。
  • Queen
    • Spawn Larvaeで産卵するLarvaの数が4から3になりました。また、Spawn Larvae効果中のHatcheryにさらにSpawn Larvaeを使うことが可能になりました。(何重にも可能。余分にSpawn Larvaeがかけられている場合、現在進捗中のSpawn Larvaeが終わって卵が飛び出したらすぐに次のSpawn Larvaeの進捗にうつります。)
    • Creepの伸びる速度と消える速度が増加しました。
  • Overlord
    • Mutate Ventral Sacsで個々のOverlordに輸送機能をつけられるようになりました。Evolution Chamberが必要です。
    • Ventral Sacs(全体のアップグレード)は削除されました。
  • Zergling
    • Adrenal Glands研究の攻撃速度ボーナスが18.6%から40%に増加しました。
  • Roach
    • バロウ移動の速度が上昇しました。
    • Glial Reconstitution(速度アップ研究)研究後、クリープ上でのバロウ移動の速度が上昇します。(要検証)
  • Hydralisk
    • Lurkerに変異できるようになりました。
    • Grooved Spineの研究が削除され、Muscular Augments(HotSでの速度アップ研究)を研究すると射程が1増加するようになりました。
  • Corruptor
    • 新アビリティ:Caustic Sprayが追加されました。建物にチャネリングすることで最初の4.3秒間は毎秒7、それ以降は毎秒35のダメージを与えることができます。
    • Corruptionアビリティは削除されました。
  • Swarm Host
    • コストがMinerals.gif200Vespene-terran.gif100,サプライが3に変更されました。
    • Flying Locustsの研究が削除され、Locustは最初から飛行できるようになりました。
  • Infestor
    • Neural Parasiteアビリティの射程が7から9に増加しました。
  • Locust
    • HPが65から50に減少しました。
  • Nydus Worm
    • 建築中に攻撃を受けなくなりました。
  • Viper
    • 新アビリティ:Parastic Bombが追加されました。空中ユニットに7秒かけて90ダメージを与えます。効果は対象が破壊された後も残ります。
  • Brood Lord
    • 射程が9.5から11に増加しました。
  • Ultralisk
    • Chitinous Platingのアーマー増加量が+2から+4に増加しました。
  • Spore Crawler
    • vs bioのボーナスダメージが30から15になりました。

Protoss

  • 新ユニット:Adeptが追加されました。
    • Lightユニットにボーナスダメージを持ち耐久力もあるGatewayユニットです。移動可能な影を射出し7秒後に影の位置にテレポートできるアビリティ、Psionic Transferを持ちます。
  • 新ユニット:Disruptorが追加されました。
    • Robotics Facilityから生産可能です。移動可能なエネルギー弾を発射しAOEダメージを与えるアビリティ、Purification Novaを持ちます。
  • Nexus
    • Chrono Boostは1つのNexusごとに1つ永続でかけられるようになりました。エナジーコストは削除されました。効果が15%に減少しました。初期状態ではNexusにかかっています。
  • Warpgate
    • Warpgateの研究時間が99秒から114秒に増加しました。
    • NexusWarpgateに隣接しているPylonもしくはWarp Prismが供給するパワーフィールドにユニットをワープインする場合は3.5秒,そうでないPylonが供給するパワーフィールドにユニットをワープインする場合は11秒かかるようになりました。
  • Zealot
    • チャージ時に対象に8ダメージを与えるようになりました。
  • Mothership
    • 移動速度が上昇しました。
    • Time Warpアビリティの最大半径が3.5から8に増加します。Time Warpは使用後時間とともに大きくなり、最大半径に到達するまでスロー効果を持たなくなりました。
    • Photon Overchargeが使用可能になりました。
    • Photon OverchargeはPylonに使用するようになりました。射程及び効果時間が削減、ダメージは20から30に増加しました。
    • Mass Recallアビリティのエナジーコストが100から50になりました。
  • Mothership Core
    • Time Warpアビリティの最大半径が3.5から8に増加します。Time Warpは使用後時間とともに大きくなり、最大半径に到達するまでスロー効果を持たなくなりました。
    • Photon OverchargeはPylonに使用するようになりました。射程及び効果時間が削減、ダメージは20から30に増加しました。
    • Mass Recallアビリティのエナジーコストが100から50になりました。
  • Warp Prism
    • ユニット回収範囲が劇的に増加し、7になりました。
  • Immortal
    • Hardened Shieldアビリティが削除されました。
    • 新アビリティ:Barrierが追加されました。2秒間で200ダメージを吸収します。
  • Colossus
    • ダメージが20%削減されました。
  • Oracle
    • Envisionアビリティが削除されました。
    • Revelationアビリティはクローク中、バロウ中のユニットも看破できるようになり、60秒間視界を確保します。エナジーコストが75から50になりました。また、射程が9から12に増加しました。
    • 新アビリティ:Stasis Wardが追加されました。対象地点にクローク状態の罠をしかけ、発動すると周辺の敵ユニットを30秒間移動・攻撃・選択不可状態にします。
  • Carrier
    • 新アビリティ:Release Interceptorが追加されました。指定地点にInterceptorを派遣し、60秒その場で戦闘させます。
    • HPが300から250に減少しました。