Warp Prism
Warp Prism | |
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ユニット分類 | 空中ユニット |
ユニット属性 | Armored-Mechanical-Psionic |
生産建物 | Robotics Facility |
コスト | 2500362 |
対地上攻撃 |
なし |
対空攻撃 |
なし |
射程 | |
耐久力 | 100800(+1) |
ホットキー | A |
移動速度 | 4.13(+1.23) |
ユニット紹介
プロトスの輸送ユニット。
通常飛行時の巡航スピードが3種族の中で一番速い上に遠隔回収も出来ると言う、非常に高性能な輸送機である。
範囲5内であれば離れたユニットもワープさせて瞬間的に回収出来るため、安全な位置からユニットを回収出来る。
またこの機能により、ダメージを受けたImmortalやColossusなどを疑似Blinkのようにして後方に下げるなどの使用方法も可能。
また変形することによってパワーフィールドを展開して、ユニットなどをワープインさせることも出来る。
移動が出来なくなるが、敵地へのハラスはもちろんのこと戦線後方で援軍のワープイン地点としても活躍出来る。
なおWarp Prismが発生させるのは、ワープインが素早く出来る緑のパワーフィールドであり、
Pylonを破壊されて沈黙した建物を再稼動させることもできる。
変形してパワーフィールド発生中であっても範囲内のユニットの回収・投下は可能であるため、
疑似Blinkのテクニックは問題なく使うことが出来る。
アビリティ
変形してNexusやWarp Gateに隣接したPylonと同じ緑のパワーフィールドを発生させ、
Warp Gateのユニットを戦闘地域に素早く出現させることが出来る。
移動指定のあとシフト+Eキーを押すと、移動した後に自動的に変形させることができる。
また あまり使われないが、建物やPhoton Cannonをワープインして建設することも可能。
ちなみにワープイン途中で輸送機モードに戻してしまうと、出現途中のユニットは死んでしまうので注意。
通常の輸送機モードに変形する。
距離5の範囲にあれば、離れたユニットであってもワープさせて回収する優れた搭載能力を持つ。
安全な位置からユニットを回収できるため、ハラス時や戦闘時の重要ユニットのマイクロにも大いに役立つだろう。
ちなみに下ろす時は真下だけなので注意。ダメージを受けたユニットを疑似Blinkのようにして後方に下げるなどの使用方法も可能
アップグレード
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移動速度がかなり早くなり、加速も上がるためキビキビ動くようになる。余裕があれば入れたい研究だ。
使い方
Vs. Terran
Vs. Protoss
Vs. Zerg
セリフ集
パッチによる変更履歴
- 2016/11/22 HPが100から80に減少しました。
- 2017/11/14 ピックアップされたユニットにビジュアルエフェクトが追加されました。
2018/8/21
2023/9/28
- ミニマップ上の半径:0.875→1に変更。