Ghost
Ghost | |
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ユニット分類 | 地上ユニット |
ユニット属性 | Biological-Psionic |
生産建物 | Barracks |
必要な建物 | Tech Lab Ghost Academy |
コスト | 150125293 |
対地上攻撃 |
10(+1)
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攻撃間隔(対地上) | 1.07 |
対地上DPS |
9.35 (+0.93)
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対空攻撃 |
10(+1)
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攻撃間隔(対空) | 1.07 |
対空DPS |
9.35 (+0.93)
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射程 | 6 |
耐久力 | 1000(+1) |
ホットキー | G |
移動速度 | 3.94 |
ユニット紹介
テランの狙撃兵である。透明になる光学迷彩服を着ており(ただし透明化は要研究)隠密行動を得意とする。
通常攻撃は対Lightボーナスを有するが、高価で用意しにくい割に攻撃力は弱く耐久力もあまり無い。
しかしSteady Targetingと言う強力な狙撃能力や、敵シールド/エナジーポントを大きく減らすEMP Roundと言う電磁パルス攻撃も持ち、
対シールド、対キャスター、対大型バイオユニットに効果的である。
また、Ghost Academyで生産される究極の破壊力を持つ核ミサイルの発射要請が出来る。
難易度はかなり高いが、これを上手く決めれば敵軍や敵内政に一撃で甚大な被害を与えることができるだろう。
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=_yxhBT-nR9c
アビリティ
狙いを定めて弱点を狙撃する単体高火力スキル。
ボーナスダメージはPsionicユニットにあるため、敵キャスターユニットに効果的。
Ghost自身にInfestor、Viper、High Templarらを全員一撃で撃破可能だ。
アーマーを無視するので、Ultraliskのような高アーマーユニットにも有効。
視界さえあれば溜め時間中に射程の外に出られても発動するが、範囲14外に出られるとキャンセルされる。
エイム中に攻撃を受けるとスキルの発動が止まってしまうが、エネルギーも戻ってくるため落ち着いて狙い直すか一旦引くか考えよう。
シールド/エナジーポントを最大100減らす電磁パルス攻撃である。
性質上、プロトスに対して高い効果を発揮する。ZealotやAdeptの集団に撃ったり相手のキャスターに撃とう。
ちなみに、味方のユニットも被害を被るので気をつけよう。
光学迷彩服を作動させ透明化する。エナジーを少しずつ消費し、そのまま移動、他のスキル使用も可能。
潜入、交戦時の生存率を大幅に上昇させることができ、特に下記のNukeを落す時には必須と言っていいだろう。
特殊なロマンスキル。エナジーを消費しないが、代わりにGhost Academyにて100/100のコストを支払い核を生産する必要がある。
核ミサイルはGhost Academyから上に向けて発射され、上空から指定地点に落ちて大爆発し、
敵味方の区別無く周囲を焼き尽くして巨大なキノコ雲を作る。コストはそれほど高額ではないが破壊力は強力無比である。
敵のどまんなかに落とせれば一気に試合が決まるが、対象地点の設定から着弾までに20秒という長い隙があり、
その間に狙いをつけているGhostが倒されるとキャンセルされる。(核は消費してしまう)
敵側はミニマップ上にキノコ雲のアイコンが表示され、Nukeの落下ポイントにも微かな印(赤い光点)を見つけることが出来るため、簡単には決まらない。
基本はミネラルラインのワーカーの一斉蒸発を狙ったり、相手の軍を動かすために使われる。
単純に敵の建築物が密集する場所に落すだけでも、それなりの戦果を挙げることができる。
ちなみにShiftキーを押しながら操作することで、Ghostの移動から核ミサイル発射までの操作予約も出来る。
アップグレード
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この研究を入れることで、ゴーストがクロークできるようになる。クロークさせているかどうかで生存率が大きく変わるため、忘れず研究しよう。
使い方
Vs. Terran
あまり用いられない。趣味で核を撃ちまくってもいいかもしれない。核は力だ。
Vs. Protoss
EMP Roundによって敵のシールドに大きな範囲ダメージを与えられるほか、High TemplarやSentryなどのエナジーを奪うことも可能なので、中盤以降よく用いられる。
試合が煮詰まった際、クローク+核でハラスを行うこともある。核は力だ。
Vs. Zerg
Viper,InfestorのエナジーをEMP Roundで奪いたい場合に用いられる。Steady Targetingで強力な敵ユニットをスナイプするのもよい。
もちろんレイトゲームにおいてクローク+核でハラスを行ってもよい。核は力だ。
ユニット設定
驚くべきサイオニックパワーの素質を持って生まれた個人は子どものころから徴用され、隔離された後、政府によるトレーニングを受ける。
Ghostはサイオニックエナジーにより自らの肉体的な強さと耐久力を増大させる方法を学ぶ。
彼らはC-10 Canister Rifleを使った超常的なスナイピング能力と先進的なステルス状態での作戦行動で恐れられている。
Ghostはサイオニックパワーを動力とするPersonal Cloaking装置を装備することができ、特別な視覚装置無しには事実上発見されなくなる。
- 旧連邦ではOcular Implantと呼ばれるインプラントがGhostに処置されており、視神経と網膜をインプラントに取り換えることで視界範囲と敵の補足率を高めていた。
- C-10 Canister Rifleは25mmの対人用の弾丸の他にシールドやエネルギーを奪うEMP弾、機械ユニットを無力化するロックダウン弾などを装填できる。
- Ghostが装着する有害環境用スーツはサイオニックパワーに反応し、装着者の耐久性を増すため、重甲スーツを装着する必要がない。スーツは対放射能、対生物兵器、対化学兵器用の防御性能も持ち、Personal Cloaking装置とのシナジーも持つ。
- Ghostを管理するため、Nerural Inhibitorと呼ばれるインプラントが施されている。これによりGhostの攻撃性レベルと行動パターンをチェックすることが可能である。外科手術により除去が可能であり、初代StarCraftではQueen of BladesとなったKerriganがパワーを解放するためにこれを除去していた。
セリフ集
パッチによる変更履歴
2017/11/14
- Ghostは初期状態からCloakが使用可能になる
- Ghostの初期エナジー:75→50に減少。
- 新アップグレード:Moebius Reactorを追加。
2017/11/28
2018/01/30
- GhostがCloakするためには研究が必要なように変更。
- Ghostの初期エナジー:50→75に増加
- アップグレード:Moebius Reactorを削除。
2019/8/20
2023/1/24
- Enhanced Shockwave:削除。
- EMP Roundの効果範囲:1.5→1.75に増加。
- Steady Targetingは、キャスト中に対象が距離14を超えた場合キャンセルされる(キャストレンジは10)
- Steady Targetingは、マニュアルでキャンセルが可能になった。
2023/9/28
2024/11/25
- サプライ:2→3に増加。