Zealot

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ProtossIcon.pngZealot
Zealot.png
ユニット分類地上ユニット
ユニット属性Light,Biological
生産建物Gateway
コストMinerals.gif100Vespene-terran.gifBuildtime terran.gif27Supply-protoss.gif2
対地上攻撃

8(+1)(x2)

攻撃間隔(対地上)0.86
対地上DPS

18.6 (+2.33)

対空攻撃

なし

射程Melee
耐久力Icon Shields.png50Icon Hitpoints.png100Icon Armor.png1(+1)
ホットキーZ
移動速度3.15(+1.57)

ユニット紹介

プロトスの基本歩兵ユニットである。
各種族の基本歩兵ユニットの中では最もコスト(サプライ)が高額で最も強い。
そこそこ耐久力もある上に、攻撃DPSはかなり高くMarineZerglingの2倍近くもある。

攻撃は近接の直接攻撃のみなので敵に接触するまで近づく必要があるが、
初期状態では鈍足なので敵に向かって歩いている時に撃たれると攻撃を受ける一方となり、
さらにスピードを遅くするスキルを敵に使われると、ほとんど攻撃困難なまま集中砲火を浴びる場合がある。
このためCharge研究でスピードアップをさせると、飛躍的に強くなる性質がある。

敵の攻撃の引き付け役として前衛で使うのが最も効果的であり、
交戦前には自軍の前衛に配置するよう位置取りには注意しよう。
他にもガスを使わずにハラス要員を揃えたり、硬めの壁がほしい時、相手がZerglingを多用する場合や、
敵ベースに流し込んで一気にベースを削るような対建築ハラス用ユニットが欲しい時などにも使える。

アビリティ

Charge
Charge.png
Caster: Zealot
射程: 4
Cooldown: 7
ホットキー: C
Zealotが近くの敵まで8.47の速度で移動する。また、Zealotの移動速度を4.72に上昇させる。

通常移動のスピードが格段にアップする上に、相手に突撃して一瞬で距離を詰めることができる技を習得する。
近接ユニットである以上敵に一瞬で接近出来る効果は非常に大きく、Zealotが格段に強くなる。
これを入れておかないと、鈍足のZealotは攻撃のため敵に歩いていく間に集中砲火を浴びて、HPをかなり削られてしまうことになるだろう。
以前は直撃8ダメージがあったがパッチによってなくなり、代わりに基礎移動速度が4.72に増加するようになった。
スティムMarineに付いて行けるほどの速い移動速度が得られるので、真っ先に入れておくべきアビリティである。

アップグレード

Charge
Charge.png
Minerals.gif 100     Vespene-protoss.gif 100     Buildtime protoss.gif 100 Hotkey: C
研究施設: Twilight Council
ZealotCharge アビリティを得る。また、移動速度が4.13に上昇する。


使い方

vs Terran

vs Protoss

vs Zerg

ユニット設定

1000年以上に渡り、Templar層のProtossは民を守り続け、自らの長い一生を戦闘技術の完成に費やしてきた。
ZealotはKhalaの最上位には昇格していないとはいえ、類まれな戦士である。向上心を絶やさないZealotは数十年の修練を行い、近接戦闘、戦略、苦痛への耐性、そして戦闘技術に磨きをかけてきた。
Zealotの優れた肉体は、サイバネティック・インプラントとパワースーツによって強化されている。強大なサイオニックパワーを用いて純粋なエネルギーの刃をZealotは作り出し、接近戦時の主要な武器として用いる。

サイオニック・ブレード集約装置
腕に取り付けられた装置を通して、Aiurの勇敢な戦士は生身のサイオニックパワーを近接戦闘の強力な武器へと変化させる。Zealotの荒々しいサイオニックエネルギーを集約することで、サイオニック・ブレード集約装置(Psi-Blade Focuser)は光り輝く刃を作り出し、いかなる硬さの物質も切断することができる。
時がたつにつれ、Khalaiは集約装置の仕組みを改良し、Zealotの戦闘中の怒りに応じてサイオニック・ブレード(Psi-Blade)の出力を上昇させることを可能にした。
パワースーツ
美しい防具はZealotを敵の攻撃から保護している。伝統として、全ての戦士は厳しい訓練と試練を成し遂げてようやく部隊の戦闘着を身につけることを許される。スーツはKhalaiが一着ずつ丁寧に作り上げたものであり、個人用プラズマシールド生成機、バイタルサインモニタ、ナビゲーションツールが装備されている。
最後の仕上げとして、サイオニック力を調節したクリスタルをアーマーのほのかに輝く表面に装着する。
結晶マトリクス
Protossは激しい内戦を通して数を減らしてしまい、そのため戦闘での犠牲者数を抑えるために多大な量力を費やすことになった。High Templarがこの貴重な宝石に調節を施しサイオニックエネルギーを注入している。傷ついたZealotが一番近くの安全な地点にワープすることをこの宝石は可能にしている。
全ての戦士の命は貴重な財産であり、なんとしてでも守らねばならない。
強化脚部
Protossは高度なサイバネティック技術を用いて生命を救い、生まれつき優れた戦闘能力を強化する。以前より戦場に名を轟かせていたZealotは脚部に複雑な強化を施され、速度や機動性そして耐久性が向上した。
強靭な脚力を用いてZealotは最前線に到着し、猛突進することで敵の不意を突き機先を制する。
訓練
長い歳月を費やしてAiurの戦士たちは戦闘技術を磨き、Khalaとして知られる超常的で強力な心の結びつきでその技術を補完する。Khalaへの結びつき方を細かく調節する術をZealotは身につけ、荒れ狂う感情を瞑想や怒りに流し込む。
Zealotの使命は民に尽くすことである。感情を自在に制御することで、より長く、より激しく、そしてより勇敢に戦い、立ちはだかる敵を打倒する。

出典 http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/zealot

セリフ集

パッチによる変更履歴

  • 「Charge」研究終了後、移動速度は3.15から4.13に増加します。

2017/5/23

  • Charge.pngChargeの研究コストがMinerals.gif200/Vespene-terran.gif200→Minerals.gif100/Vespene-terran.gif100に減少。

2019/11/26

  • 直撃8ダメージがなくなり、代わりに基礎移動速度が4.72に増加するようになった。