パッチ4.11.3でバランスアップデートが適用されました。
目次
Summary
- https://starcraft2.com/en-us/news/23230078
- 今年最後のバランスアップデートが適用されています!
- また、同時にコミュニティアップデートも公開されていますので併せてどうぞ。
バランスアップデート
Adept
- Resonating Glaivesの効果を元に戻す。研究終了後、Adeptの攻撃速度が45%増加する。
今ひとつ評判が良くなかった新しいResonating Glaives(Psionic Transfer終了後に攻撃速度アップ)ですが、さっさと元に戻ることになりました。
もともとの変更の理由は、AdeptとZealotがともに最前列で戦う似たような役割になっている現状を打破するため、AdeptのアイデンティティでもあるPsionic Transferを重視したかった、というものですが
Psionic Transferをするかしないかの駆け引きが失われたこと、攻撃速度アップのためだけに戦闘中に無駄にShadeを飛ばすシーンが見られたことなどからうまく機能せず。
結果的に数字をいじったりするのではなく、元に戻すことになったようです。
Infestor
- Microbial Shroudの効果半径:3→3.5に増加
- Microbial Shroudのエナジーコスト:100→75に減少
- Microbial Shroud研究にHiveが必要無くなる。
Infested Terranに変わって対空のサポートスキルとして導入された*Microbial Shroudですが、コストも重く研究もHiveで必要、そこまで強くないということで殆ど用いられていない現状です。
開発チームによると新スキルは基本、たくさん使ってもらって性能を確かめるために強めに設定するのですが、十分ではなかったと考えているようで、今回のバフとなりました。
使われないことには有用性もわからないので、これで使われるようになると良いですが、どうでしょうか?
Community Update
パッチと同時に公開されたCommunity Updateの内容も少しだけ紹介します。
Nydus Network/Nydus Wormについて
2019年のバランス上の最大のホットトピックは間違いなくNydus Wormだったと言ってもいいでしょう。
これを踏まえて前回パッチでクールダウン・コスト・射出/格納速度のナーフが行われ、さらに新シーズンでマッププールも変更されました。
開発チームとしては、新パッチ・マップにおけるNydus Wormの使用頻度や使用されたときの有用性には好感触を持っているとのこと。
ZvPにおいては(主にNydus Worm/Swarm Hostの)使用率が下がり、また使用されたときのプロトス側の対処難易度も下がったという評価。
ZvTにおいてはNydus Wormを使ったラッシュ系の攻撃が減った代わりに、Nydus Worm/Swarm Hostの使用率があがっており、これはおそらくThorの強化などでテランがメックを選択するケースが増えたからだと考えているようです。
Brood Lord/Infestor、レイトゲームについて
Brood Lord/Infestorの強さもまた2019年のホットトピックの一つでした。
前回パッチでBrood Lordの射程ナーフやInfested Terranの削除などが行われ弱体化が図られましたが、
開発チームはパッチ後のレイトゲームがよりダイナミックになり、レイトゲームのひとつひとつのプレーが結果により大きな影響を与えるようになったとこちらも好感触のようです。
全体的なレイトゲームのバランスについてはメタが落ち着くまでは状況を見守りたいようで、特にLiberator,Thor,Lurker,Infestorなどの前回パッチで変更されたユニットの働きには今後も注視していきたいとのことでした。
その他の変更
- ようやく発売日が決まった、Warcraft III: Reforged Spoils of War Edition購入者向けの4つのコンソールスキンが追加されました。
上から順にAlliance/Horde/Scourge/Sentinelsの4つで、これはどの種族でも使用可能です。なかなかユニークでカッコいいですね。
- War Chest: BlizzCon 2019 bundles向けに、BlizzCon 2019 comicsを元にした8つのポートレートが追加されました。
- War Chest: BlizzCon 2019 bundles向けに、WCS 2019チャンピオンポートレートが追加されました。
- Co-opミッションについて、Brutal+の難易度低下やMengsk、Stetman、Tychus、Zeratulに大きめの調整が行われています。詳細はこちらをどうぞ→https://starcraft2.com/en-us/news/23230078
- その他バグ修正