17/1/19 Community Feedback Updateが更新されました。
目次
Summary
- https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20752695154
- 今回はPvTとHydraliskについて言及されています。
詳細
PvTについて
ここ2週間のPvT勝率が40%を下回るなどコミュニティ内でも話題の中心にあるPvTですが、
開発チームは特別修正が必要な点があるとは考えていないようです。ただコミュニティから何らかの動きを求める声も多いため、
いくつかの変更が提案されています。
Liberatorの何らかのnerf
こちらはコミュニティからのフィードバックとのことです。開発チームは細かい修正内容に言及していませんが、
Redditなどを見ていると対地攻撃のダメージを80未満にする(Stalkerが2発で落ちなくなる)という意見を言っている人がおり、
多くの支持を集めていました。ただこれをやるとHydraliskも1発で落ちなくなるので、ZvTにも影響が出そうですね。
Widow Mineのvsシールドボーナスのnerf
こちらはプロからのフィードバックとのこと。HotSテランの暗黒期にZealotに対応するため入った研究ですが、
Liberatorや強くなったSiege Tankと合わせてあまりにも強力なゾーンコントロール能力を持つということで修正を求める声も多く上がっていました。
Siege Tankの有効性を下げる
こちらもプロからのフィードバック。メック強化でダメージが大幅に増したSiege Tankですが、Armoredユニットの多いプロトス相手にも猛威を奮っています。
Liberator,Widow Mineなどと組み合わせると凶悪なため、修正を希望する声が出ているようです。
現状開発チームはどの変更が良いかに関して特に強く意見を持っていないようで、コミュニティからの意見待ちといった印象です。
PvTの勝率を目の当たりにしたコミュニティからは少しのんびりしすぎなのではないかという声もありますが、もうすぐマップが新しくなるので、
その後でも遅くないと主張する人もいます。確かにSC2のバランスはマップにかなり影響されるので、新マップにプレーヤーが適応するまで見守るというのも手ではありますが、
PvTのバランスがあまりに悪化しすぎていることもあり、コミュニティは早急な変更を求めているようです。
Hydraliskについて
射程buffがおじゃんになったあとHPのBuffが提案されていたHydraliskですが、コミュニティの意見に基づき、
一旦この変更は棚上げすることになったようです。
コミュニティからは「誰が反対したんだ?」と言った声も多く、CarrierがZvPでかなり強力であることもあり、落胆する声も多くなっています。
まとめ
今回のフィードバックは正直コミュニティの印象とかなりズレていたこともあり、非常に不評となっています。
個人的にもプロシーンのPvT勝率が悪化していることに加え、ラダーで当たるプロトスが非常に少なくなっていることを実感していましたし、実際の統計もそう出ているので
開発側がPvTに関して特に修正が必要な点があるとは思っていないというのは正直驚きました。
初の試みとして行われた大規模バランス変更ですが、Blizzardとしても事後対応に慣れていないということなのかもしれませんね。