Shield Battery

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ProtossIcon.pngShield Battery
Shield Battery.png
コストMinerals.gif100Vespene-terran.gif0Buildtime terran.gif28.6
耐久力Icon Hitpoints.png150Icon Armor.png1Icon Shields.png150
属性Armored,Structure
ホットキーB
エナジー100/100
必要建物


建物紹介

近くにいるプロトスのユニットのシールドを自動的に回復してくれる便利なバッテリーで、
テランのMedivacの建物版とも言うべき物である。(Medivacと違いMechanicalユニットにも有効)
エナジーがある限り、ユニットがダメージを受けても自動的にドンドン回復してくれるため、
これが近くにあるプロトス軍は耐久力が格段に上がる。特にHPの殆どがシールドであるArchonとの相性は抜群である。

Cybernetics Coreを建てることでアンロックされ、わりと序盤でも作ることが出来る。
ベース防衛のための軍の支援として入り口に立てたり、Bansheeなどのハラス対策としてミネラルラインに1つ建てるのも良い。
敵ベース近くに建てて攻めに使うこともできるが、Nexusフィールド外では初期エナジーが50しかないので注意しよう。
Minerals.gif100とコストも安いので、必要を感じたら沢山作っても良いだろう。

NexusのスキルであるBattery Overcharge.jpgBattery Overchargeを使うととんでもない回復速度になる。
敵が攻撃してきた時にはぜひ使いたいが、敵も当然Battery Overcharge.jpgBattery Overchargeが使われているShield Batteryを狙ってくるので、
狙いづらい位置のShield Batteryに使用するのがベターだ。

アビリティ

Restore
Restore.jpg
EnergyIcon.gif 1 per 3Icon Shields.png
Radius: 6
ホットキー: R
範囲内の味方ユニット及び建物のシールドを回復する。オートキャスト時はユニットまたは防衛施設のみのシールドを回復する。

回復レートは1秒につき最大50.4シールドと尋常じゃないスピードで回復していく。
エナジーが切れなければZergling5体に殴られ続けても無傷でいられる計算だ。
とはいえ、最大エナジーが100なので300シールドを回復した時点でエナジー切れになることには注意しよう。
防衛施設ではない建物を回復したい場合はマニュアルキャストにする必要がある。

パッチによる変更履歴

2017/11/28

  • 生産コスト:Minerals.gif75→Minerals.gif100に増加。

2018/1/29

  • STOPコマンドが有効になった。

2018/11/21

  • 体力/シールド:200/200→150/150に減少。
  • シールド回復効果がPhoenixGraviton beam.pngGraviton beamに持ち上げられたユニットにも効果的になる。

2022/3/16

  • Nexusフィールド外の初期エナジー:100→50に削減。

2023/1/24

  • Battery Overcharge.jpgBattery Overcharge時のシールド回復レート:200%→150%に減少。(総回復量は1440→1080に減少)