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マップの変更案について

先週提案されたGalactic Process LEのセカンドベースに侵入するバックドアの道に岩を置く案と、
Dasan Station LEのマップ中央と外縁部を繋ぐ岩で塞がれた道を追加する案に関しては、更に検討を進めていくようです。
一方でGalactic Process LEの2nd前の地形を変更する案に関しては、バックドアの道を岩で塞ぐことで防衛が十分楽になるため、まだ必要無いという判断になったようです。
2つの変更は比較的近いうちに来るかもしれませんね。

Queenのスキャンレンジについて

Queenのスキャンレンジ(簡単に言うと、敵ユニットを見つけて攻撃し始める範囲)が射程上昇前と同じになっているバグがあったため、これを修正したとのこと。

バランスについて

状況は先週とさほど変わっておらず、まだ現状のバランスについて明言するのは早いというのが開発側の考えのようです。
ZvTに未だに問題があるのであれば、Liberatorの対空攻撃の vs Lightボーナスダメージを取り払うことは選択肢として持っているとのこと。

また、以下のような変更を可能性として挙げています。

  • AdeptPsionic Transfer.pngPsionic Transferアビリティのクールダウン増加。
  • Warp Prismの体力を減らす。
  • Ultraliskのアップグレード後のアーマーを1減らす。

これらの変更をKeSPAに投げ、フィードバックを求めている状況だということです。
Liberatorのnerfを含めたこれらの変更が仮に全て適用されたとすると、全てのマッチアップにそれなりに影響することが予想されますが、
全体的にはZvT,ZvPともにZに有利に働き、ザーグの立ち位置が良くなる変更になるのではないかと思われます。

Queenの射程バフ後もザーグはそこまでいい結果を残せて居ませんが、Queenをかなり多く作って序中盤の守りを固めるプレーが多く見られるようになり、
RogueがGSLにてテラン3人を相手に1位通過したり、SnuteがByuN相手に善戦したりといったケースも見られるようになりました。
今後の大会の結果によって、上に挙げたような変更が実装されるかどうかが決まりそうですね。

コメント

マップはもう昨日あたりに変更されてますね。
マップの変更案のところのgo ahead with~はもう進めちゃうという意味だと思います


-- PSiArc (トーク) 2016年7月24日 (日) 23:07 (JST)

知らなかった、指摘ありがとうございます!
-- Horiken (トーク) 2016年8月3日 (水) 22:57 (JST)