Bunker

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TerranIcon.pngBunker
Bunker.png
コストMinerals.gif100Vespene-terran.gif0Buildtime terran.gif29
耐久力Icon Hitpoints.png400Icon Armor.png1(+2)
属性Armored,Structure,Mechanical
ホットキーU
必要建物
生産可能ユニット
開放テック


建物紹介

テランの地上防衛施設。それ単体では機能せず、中にユニットを収納する必要がある。
収納したユニットはBunkerの中から射程が+1された状態で攻撃することができ、Bunkerが破壊されるまでダメージを受けない。
もともと耐久力があるが、SCVによる修理を合わせると非常に高い耐久力を有することになる。
Neosteel Armorの研究を入れるとarmorを増加して収容人数を増やすことが出来る。

なお、不必要になったBunkerはSalvageを使う事で、75ミネラルの払い戻しを受けて撤去する事が可能。
他の防衛施設のように「今後無駄になるのでは…」という危惧をあまりしなくても良いというのも強みの一つだ。
リサイクル可能な利点を利用して、敵の資源地に建てて拡張を遅らせる事も出来る。
パッチにより、Salvageタイマーが相手にも見えるようになったほか、攻撃を受けると中止されるようになったので注意。
殴られながら強引にサルベージ!とはいかなくなった。

アビリティ

Load
Load.gif
ホットキー: L
指定したユニットをBunkerの中に収納する。
ユニットを選択して右クリックでも収納できる。

収納できるのはSCVBarracksで生産可能なユニットに限られる。

Unload All
Unload.png
ホットキー: D
バンカー内の全てのユニットをそとに出す。
Salvage
Salvage.png
時間: 4
ホットキー: V
使用した建物を破壊して建築に使った75%の資源を回収する。このアビリティは途中でキャンセルすることはできない。ダメージを受けると中止される。

上記の通り、パッチにより攻撃を受けると中止されるようになった。

アップグレード

Neosteel Armor
Neosteel Armor.png
Minerals.gif 150     Vespene-terran.gif 150     Buildtime terran.gif 100 Hotkey: B
研究施設: Engineering Bay
建物のarmorを2増加させる。また、Bunkerの収容人数を2増加させ、Command CenterPlanetary Fortressの収容人数を5増加させる。


パッチによる変更履歴

2024/11/25

  • Salvage.pngSalvageはダメージを受けると中止されるようになる。
  • Salvage.pngSalvageタイマーが敵にも見えるようになる。