9/2 Community Feedback Updateが公開されました。
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Summary
- http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20748944933
- 今回は現在行われている大規模ユニットデザインテストのバランス変更の話です。Infestor,Adept,Bansheeに変更が入っています。
詳細
現在行われている大規模ユニットデザイン変更のテストですが、さらなるバランス変更がすでにテストマップに実装されています。
変更内容は先週のCommunity Feedback Updateで予告されていたものそのままです。
Infestor
- Deep Tunnelスキルの廃止。
Battlecruiserと被ってしまったこともあり、このスキルは廃止されました。
Adept
- Adeptの影が得る視界:9→2
かなり思い切った変更になっています。現状は影も十分な視界が得られるため偵察がてら影を飛ばしておくことも可能ですが、この変更でそれもかなり難しくなります。
影にワープすることにかなりのリスクが生まれるといって良いでしょう。
Banshee
- Hyperflight Rotorsの研究時間:93s→121s
いくらなんでも強すぎと言われていた速度アップ研究ですが、研究時間が伸びました。
さらに、開発側は現在以下の様なことについて検討しているようです。
- Warp PrismのHPの減少
これは以前にも言われていたことですね。Warp Prismの使用にリスクを増やしたいという意図のようです。
- メックが強すぎる
メック強化が目的だったこのデザイン変更ですので方向性としては悪く無いのでしょうが、メックが強すぎるという意見が多く上がっているようです。
これに関してはSiege Tankの変更があまりに強すぎたことや、多くのユニットを改変しすぎたことなどが原因として考えられるということですが、
現状まだそこまで多くのテストが行われていないこともあり、さらなるテストや議論を求めたいとのことです。