12/15 Community Feedback Updateが更新されました。
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Summary
詳細
2つの変更案が提示されています。コミュニティのフィードバックを受けた上で、できるだけ早く実装したいようです。
Baneling
- Centrifugal Hooks(コロコロ研究)による体力上昇を10→5に減少
開発側は+10HPは影響が大きすぎたと考えているようですが、この調整によりテックチョイスがパッチ前より良くなったとも考えているようで、
体力上昇を+5に減少させることを提案しています。個人的にはこの変更のおかげでZvTでZ側のmidgameに厚みが増し、Ultralisk,Brood Lordのnerfと合わせて
ゲーム全体におけるバランスが良くなったと思っていましたが、開発の見方は少し違ったようです。
この変更に関してはコミュニティからも驚きの声が上がっていましたので、このまま適用されるかどうかはまだ未知数と言えるかもしれません。
Carrier
- Interceptorのコストを5→10に増加
コミュニティからもCarrierが溜まってしまうとどうにもならないという強さを指摘する声が多くあったので、納得の提案かもしれません。
せっかく使われるようになったCarrierさんなのであまり大きくnerfを受けるのは残念ではあるのですが
ユニットの性質上、必死に堪えて貯めてドーン以外の使い方が存在しないこともあり、Carrierが強くなることそのものに対しての抵抗感を述べる意見も存在し、その調整はかなり難しそうです。
またHydraliskに関して。射程がnerfになった際にその後のメタの動きを見て別のバフ案を考えるという話をしていましたが、
現状まだその判断をするには早いと考えているようです。ただ現状でも強いというフィードバックをは受けているようです。
現状の性能で問題ないのであれば、別のバフがどうなるかはまだ未知数になりそうですが・・・?