Interceptor
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Interceptor | |
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ユニット分類 | 空中ユニット |
ユニット属性 | Light-Mechanical |
生産建物 | Carrier |
コスト | 15090 |
対地上攻撃 |
5 (+1) (x2) |
攻撃間隔(対地上) | 2.14 |
対地上DPS |
4.7 (+0.93) |
対空攻撃 |
5 (+1) (x2) |
攻撃間隔(対空) | 2.14 |
対空DPS |
4.7 (+0.93) |
射程 | 6 |
耐久力 | 40400(+1) |
ホットキー | I |
移動速度 | 10.5 |
ユニット紹介
Carrierで製造され射出される小型攻撃機。
15ミネラルで作れる割に80ものHPを有し、スピードもとても速く対地・対空ともに攻撃可能な優秀なユニットである。
最大8体まで射出されるので、DPSも8倍になり恐ろしいほどの攻撃力を持つ。
もし10隻のCarrier艦隊なら80倍の攻撃力だ。
ユニットでありながら消耗品の弾丸のような扱いで、個別にターゲットされずHPバーも表示されない。
ターゲットされないといっても攻撃を受けて破壊されることもある。
破壊されたInterceptorは、またCarrierの中で作らなければならない。
沢山のInterceptorが範囲攻撃で一網打尽にされることもある。Widow Mineの密集地に侵入しようとすると
Sentinel Missilesによって想定以上にInterceptorを損耗することになるので注意が必要。
パッチにより、Interceptorの攻撃優先度が下がったため、敵ユニットは射程内であれば基本こちらを無視してCarrierを殴ってくる。
母艦を落とされないように頑張ろう(何を?)
アビリティ
使い方
Vs. Terran
Vs. Protoss
Vs. Zerg
セリフ集
パッチによる変更履歴
2018/11/21
- Interceptorの生産時間:6秒→11秒に増加。
2019/8/21
- CarrierによるInterceptorの生産時間:11秒→9秒に減少。
2023/1/24
- Interceptorの攻撃優先度:20→19に減少。