Interceptor

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ProtossIcon.pngInterceptor
Interceptor.png
ユニット分類空中ユニット
ユニット属性Light-Mechanical
生産建物Carrier
コストMinerals.gif15Vespene-terran.gif0Buildtime terran.gif9Supply-protoss.gif0
対地上攻撃

5 (+1) (x2)

攻撃間隔(対地上)2.14
対地上DPS

4.7 (+0.93)

対空攻撃

5 (+1) (x2)

攻撃間隔(対空)2.14
対空DPS

4.7 (+0.93)

射程6
耐久力Icon Shields.png40Icon Hitpoints.png40Icon Armor.png0(+1)
ホットキーI
移動速度10.5

ユニット紹介

Carrierで製造され射出される小型攻撃機。
15ミネラルで作れる割に80ものHPを有し、スピードもとても速く対地・対空ともに攻撃可能な優秀なユニットである。
最大8体まで射出されるので、DPSも8倍になり恐ろしいほどの攻撃力を持つ。
もし10隻のCarrier艦隊なら80倍の攻撃力だ。
ユニットでありながら消耗品の弾丸のような扱いで、個別にターゲットされずHPバーも表示されない。
ターゲットされないといっても攻撃を受けて破壊されることもある。
破壊されたInterceptorは、またCarrierの中で作らなければならない。
沢山のInterceptorが範囲攻撃で一網打尽にされることもある。Widow Mineの密集地に侵入しようとすると
Sentinel Missilesによって想定以上にInterceptorを損耗することになるので注意が必要。
パッチにより、Interceptorの攻撃優先度が下がったため、敵ユニットは射程内であれば基本こちらを無視してCarrierを殴ってくる。
母艦を落とされないように頑張ろう(何を?)

アビリティ

使い方

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

  • 2016/11/22 生産コストがMinerals.gif25からMinerals.gif5に減少。
  • 2016/12/20 生産コストがMinerals.gif5からMinerals.gif10に増加。
  • 2017/11/14 生産コストがMinerals.gif10からMinerals.gif15に増加。

2018/11/21

  • Interceptorの生産時間:6秒→11秒に増加。

2019/8/21

  • CarrierによるInterceptorの生産時間:11秒→9秒に減少。

2023/1/24

  • Interceptorの攻撃優先度:20→19に減少。