Lair
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Lair | |
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コスト | 300+1500+10071+57 |
耐久力 | 20001 |
属性 | Armored,Structure,Biological |
ホットキー | L |
必要建物 | Hatchery |
生産可能ユニット | |
変異先 | |
開放テック |
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建物紹介
ザーグのテックの第2段階となる基地。Hatcheryから変異することで完成する。HPが500増えて2000になる。
主要な機能はHatcheryと同様で、変異が完了してもユニットのようにダメージを受けたHPは全回復しない。
新たに多くの施設の建築や、アップグレードが可能になる。特筆すべきは、飛行戦力と対空戦力が大幅に強化される点とディテクターの生産が可能になる点。
総じて戦術の幅、対応の幅を広げるための変異といえるだろう。
Infestation Pitを建て、 200 150の資源を投入することでHiveへの変異を開始することができる。
ユニット | / / | キー | |
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Larva | 自動生産 | 11 | |
Queen | 150/0/2 | 36 | Q |
アビリティ
Mutate Into Hive
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この建物で可能なアップグレード
Burrow
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Pneumatized Carapase
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パッチによる変更履歴
2023/1/24
- Creepの拡大間隔:0.3→0.25に減少。
- 視界:11→12に増加。
2024/3/26
- クリープが伸びる半径:12→13に増加