8/26 Community Feedback Updateが公開されました。
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Summary
- http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20748805214
- 今回は現在行われている大規模ユニットデザイン変更についての話。Infestor,Adept,Bansheeが挙げられています。
詳細
現在行われている大規模ユニットデザイン変更のテストですが、開発陣は多く行われている建設的な議論に満足しており、
今後も多くのテストが行われることを期待しているとのこと。3.6パッチではテストマップにマッチングシステムが適用されることが明らかになっており
(http://us.battle.net/sc2/en/blog/20241138/)
今後はより多くの人がテストしやすい環境になりそうですね。
いくつかのユニットに対してはさらなる変更案が出ています。
Infestor
バロウ中にスキル使用が可能になり、Deep Tunnelという瞬間移動スキルがテストされているInfestorですが、前者はクールな使い方が可能なのに対し、
Deep TunnelはBattlecruiserのワープスキルと被ってしまっていることもあり、このスキルは廃止することを提案しています。
Adept
Adeptの影射出にリスクを増やすために、影が得ることができる視界を狭くするという案がコミュニティからも上がっています。これもテストしたいようです。
Banshee
Bansheeの速度アップを前提建物なしで行えるようになっていますが、やはりこれは強すぎると考えているとのこと。
速度アップの度合いを下げるか、研究時間を伸ばすかどちらかを考えているようです。
マッチメイキングが導入されれば、β時代同様よりテストが活発になりそうですね。皆さんも是非試してみましょう!