3/31 バランステストマップが公開されました。
Summary
- http://us.battle.net/sc2/en/blog/20079942/call-to-action-march-31-balance-testing-3-31-2016
- 今回のバランステストマップではRavager,Thor,Banshee,Liberatorに変更が入っています。
- rikapiさんによる翻訳はこちら
詳細
先週のCommunity feedback updateで予告された通り、バランステストマップが公開されました。変更点は以下のとおりです。
Thor
対空攻撃が以下のような仕様に変更
- 射程10 威力50 攻撃間隔2.14秒
低DPSのLightボーナスつき長射程範囲攻撃だったThorの対空攻撃が、単体長射程高火力攻撃に変更されました。
これによりLiberatorに役割を奪われ最近あまり見なくなったThorに明確な役割が生まれるのではないかと期待されています。
また、Lotvでは飾りになっていた背中の250mm Punisher Cannonに活躍の機会が生まれています。(その代わり胸部ジャベリンミサイルランチャーが飾りに)
Liberator
攻撃可能な円の範囲が36%小さくなる調整です。これによりカバーできる範囲が減ることになり、ハラスだけでなく通常戦闘時の有効度も落ちることになります。下の写真参照(画像はRedditより)。
Banshee
- Hyperflight Rotors(移動速度アップ研究)の研究の前提建物:Fusion Core→Armory コスト:200/200→100/100
Liberatorのnerfの代わりにこれまた見なくなったBansheeの強化を入れる調整です。速度アップが格段に入れやすくなったため、ハラスの有効度が上がるだけでなく、
メインの軍に混ぜても面白くなるかもしれません。
Ravager
主にPvZのためのRavagerの調整。以前は建物やbioでないユニットに対するダメージの低下を試していましたが、今度はクールダウンの増加を実験するようです。
固定砲台を落とす役割は維持しつつも、通常戦闘時の有用性が下がっています。
(4)RuinsofSeras (3.1.4 Balance v1.1)という名前のマップでこの変更がプレーできるほか、「Balance Test Mod」という名前のExtention modをカスタムゲーム作成時に付けることでも
バランステストの内容でプレーが可能です。Liberatorという非常に多く見られるコアユニットに大きな調整が入った今回のバランステストマップ、みなさんもぜひ試してみてはどうでしょうか。