17/5/4 Community Feedback Updateが公開されました。
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Summary
- https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20754507921#1
- 今回はバランステストマップにおけるThor,Tempestの変更について言及されています。
詳細
今回はわずかなバランステストマップにおける変更です。
Thor
前回のバランステストマップで
High Impact Payloadスキル(単体高ダメージモード)を削除し、Explosive Payloadモードの通常攻撃ダメージを6(+6 vs Light)→12に増加する変更が試されていたThorですが
確かに強力になったものの、Thorへのカウンタープレーが損なわれすぎるという点で、別の調整も試すことになったようです。その調整案は以下となります。
- 対空攻撃を以前のダメージ,6(+6 vs Light)に戻す。
- High Impact Payloadモードを復活。
- 基礎アーマーを1から2に増加
- Explosive PayloadとHigh Impact Payload間の変形時間を削減
この変更により、Thorの生存性能を上げていきたいようです。
Tempest
前回のバランステストマップで
通常攻撃の対空ダメージが30(+14 vs Massive)→30(+25 Massive)に増加 という変更が試されていたTempestですが、いい感じだけどちょっとやり過ぎということで
- 通常攻撃の対空ダメージ30(+25 Massive)→30(+22 Massive)に減少
という形にするようです。
その他の現在テスト中の変更はこちらへどうぞ→17/4/20 バランステストマップ+CFUが公開されました。
現状まだパッチをいつ入れたいといった言及は無いので、まだまだ先の話になるかもしれませんね。