17/5/4 Community Feedback Updateが公開されました。

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今回はわずかなバランステストマップにおける変更です。

Thor

前回のバランステストマップで
High Impact Payloadスキル(単体高ダメージモード)を削除し、Explosive Payloadモードの通常攻撃ダメージを6(+6 vs Light)→12に増加する変更が試されていたThorですが 確かに強力になったものの、Thorへのカウンタープレーが損なわれすぎるという点で、別の調整も試すことになったようです。その調整案は以下となります。

  • 対空攻撃を以前のダメージ,6(+6 vs Light)に戻す。
  • High Impact Payloadモードを復活。
  • 基礎アーマーを1から2に増加
  • Explosive PayloadとHigh Impact Payload間の変形時間を削減

この変更により、Thorの生存性能を上げていきたいようです。

Tempest

前回のバランステストマップで
通常攻撃の対空ダメージが30(+14 vs Massive)→30(+25 Massive)に増加 という変更が試されていたTempestですが、いい感じだけどちょっとやり過ぎということで

  • 通常攻撃の対空ダメージ30(+25 Massive)→30(+22 Massive)に減少

という形にするようです。


その他の現在テスト中の変更はこちらへどうぞ→17/4/20 バランステストマップ+CFUが公開されました。
現状まだパッチをいつ入れたいといった言及は無いので、まだまだ先の話になるかもしれませんね。