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現状のバランステストマップではParastic Bomb.pngParastic Bombにはダメージ軽減、Photon Overcharge.pngPhoton Overchargeには必要エナジー増加、ダメージ・時間増加の変更が入っていますが、
この2件に関して開発チームはおそらく正しい方向だと考えているようです。
ただ現状でもメタは大きく動き続けているため、AdeptRavagerなどと合わせて、もう少し状況を見守りたいというのが開発チームの意図のようです。

またゲームスピードを初心者向けに遅くすべきかどうかという議論も提案されています。
具体的に挙げられている例としては、プラチナ以上は現状と同じ「Fastest」ゲームスピードですが、それ以下のランクではより遅いゲームスピードを採用する、というものです。
この仕様だと初心者がゲームを学びやすくなる半面、ではゴールドVSプラチナではどうなるのか、ゲームが平等でなくなってしまうなどの問題も発生し得ます。
まだあくまで議論を提案しているだけですが、興味深いですね。皆さんはどう考えますか?