(初心者向け)2base 1barracks 1factory 1starport(安全重視)

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概要

ベースは(初心者向け)1barracks 1factory 1starport openingです。

偵察なしの初心者が無対策でやられる可能性を減らすために

  • 2つのバンカーで早めのプッシュ対策
  • 2つのタレットで早めのエアー・クロークユニット等のハラス対策

これらを決め打ちし、安全性を高める感じにしました。

かつ

  • 色々なユニットが出せる建物構成
  • 2ndまでいくことで後半は内政と軍をドドッと拡大する感覚とそこそこ大規模の戦いも味わえる
  • ハラスにも挑戦可能
  • 一応ちょっとしたチーズ対処法付き

という感じで、ガチ初心者がブロンズやシルバーのランク戦を充実して楽しめるビルドオーダーにしたつもりです。


ビルドオーダー

  • 14 Supply depot
  • 16 Barracks
  • 16 Refinery
  • @ Barracks完成 Reactor
  • 19 Orbital Command
    • 完成したらMULE召喚
  • 19 2ndに Command Center
  • 19 Supply depot
    • 坂上の封鎖完成
  • @ Reactor完成 Marine x2
    • Marine は作り続ける
  • @ 100gas Factory (2:15)
  • 22 Refinery, 2nd前にbunker, Engineering Bay, (2:30くらい)

(このあたりはきっちり資源使ってるとミネラルが足りなくなると思う。 初心者用ビルドなので細かい順番は気にせず資源が貯まったら作っていけばOK) 3:10くらいからTurretを作り始めるのと、Orbital Commandのアップグレードは優先して下さい。

※MULEを使うのは絶対に忘れないように。

  • @ Factory完成 Tec labをつける + Starport を作り始める
  • @ Engineering Bay 完成 1st,2ndのミネラルラインにTurret(3:10くらい)
  • @ 2nd Command Center完成 Orbital Commandにアップグレード
  • @ FactoryのTech lab完成 Cyclone
  • @ Starport完成 Vikingを1体作る
    • Vikingが出てきたらReactorを付けてMedivacを作り始める
    • Vikingは相手のドロップを警戒する感じで1stの端をパトロール
  • @ cycloneが出てきたら次はSeige tankを作る

  • Supply Depot(1つ目のbunkerと並べて壁にする)
  • bunker(1つ目のbunkerと並べて壁にする)
  • 2nd に3つめ4つめの Refinery
  • Supply Depot(1つ目のbunkerと並べて壁にする)

※4分40~50秒くらいで

  • supply46くらい(マリーン10体、サイクロン・タンク・バイキング各1体)
  • バンカー2つ
  • タレット2つ

が目安

  • @Factoryから1体目のSiege Tankが出てきたらその後はずっとSiege Tankを作る
    • Siege Tank1~2体作った後にWidow mineを1体作って1stベースのドロップが来そうな経路に埋めるのもアリ
  • Turretを1つ1stベース端のドロップ経路に建てる

ここからはユニット生産を優先しつつ、ミネラルが溜まり次第

  • baracks x2
    • 完成したら Tech lab, Reactor1つずつ
  • barracksのTech lab完成 Stimpack → Combat Shieldの研究
    • Tech labつけたbarracksはマローダーをずっと作る

(おそらくこのあたりから、気を抜くとミネラル余り始める&サプライブロックすることが多くなってくると思うので気をつける)

  • supply depot はユニット生産1周ごとに2ずつ作る(ミネラルが余りまくりなら3ずつ作ってもOK)
    • 作るのを忘れないように、ここからこの2体はsupply depot専用のSCVにして作り終わったらすぐにまた作らせる感じにするのがおすすめ。
  • ミネラルが余りまくってるなら自陣のフチにドロップ警戒のTurretを追加で建てるのも良い。
  • ガスの余裕が出来てたら Engineering bay の研究を入れていく。
    • 資源が全然足りない場合は一時的にstarportのメディバックを1つ生産にしたりして研究を割り込ませてもいい。(資源が足りないのは生産が止まってないということなので良いこと)

この後しばらくマリーンマローダータンクメディバック量産(メディバックは6~8で止めてLiberatorとかViking量産)


※最終的には8分でsupply120くらいを目標に(最初は10分とかかかると思いますがそれでOK)


  • supply120くらいになったら修理用SCV数体と共にこっちから攻めてみる
    • (SCVをたくさん引き連れてオールインするのもアリかもしれない、失敗したら負けを覚悟しましょう)
    • 資源に余裕があれば攻める前にArmoryと3rd Command Centerを建てましょう、2つ目のEngineering bayも建てられるとなおよし
    • ラリーポイントを相手のベース前へ設定しておく
  • 相手陣地前でタンクとリベレーターをシージさせたら全軍選択してGO!敵と当たる直前にスティムパック!


※supply120の時点で進軍を始めたら多分相手陣地に攻撃を開始する頃には

  • supply150くらい
  • weapon +1完了、armor +1完了か途中、スティムパック完了
  • 9:00くらい

多分こんな感じになってるはず。

仮に2baseのままこもると、11分くらいでsupply200になります。supply200までいくつもりなら追加のbarracks建てるあたりで3rd Command Centerを建てたほうが良いと思います。baseが3つ以上になると生産施設を更に増やしたりワーカーもっと作ったりとちょっと色々管理が難しいと感じるかもしれませんので、まずは2baseのsupply150くらいの時点で敵に当たるような感じでやってみるのをおすすめしておきます。

ユニット生産順序まとめ

  • 1つめのBarracks
    • ReactorつけてひたすらMarine
  • Factory
    • Tech labつけてCyclone x1 → Siege Tank x1 (→ Widow mine x1) →ひたすらSiege Tank
  • Starport
    • Viking x1 → Reactorつける → Medivac6~8 → ひたすらLiberator or Viking
  • 2つめのBarracks
    • Tech labつけてスティムパック研究+ひたすらMarauder
  • 3つめのBarracks
    • ReactorつけてひたすらMarine

ハラスをしてみたい

相手の1stのミネラルラインにハラスをしてみたい人は最初のVikingが出たらすぐに裏から相手陣地へ向かいましょう。

そしてミネラルのところで着地して相手ワーカーを攻撃してみましょう。攻撃されたら飛んで逃げて、少し待ってまた戻ってみる。

Viking 1体では大した戦果はないと思いますが、相手が自分と同じランク帯の初心者なら相当うざいはず。

対応のための操作を強いることが出来るし、相手のオーダーもガタガタになるかもしれない。

もちろん、自分のオーダーがガタガタにならないように事前に練習しておくのが良い。

上手くなった時に上級者のようにMedivacにユニットを載せてドロップするための前段階の練習だと思ってやってみましょう。

※Liberator が1体出たくらいに、同じように相手のミネラル裏まで行きDefender Modeに変型させてワーカーを狩りまくるのもアリ。こっちは普通に大ダメージも期待出来ます。

ポイント

  • 攻められた時、バンカーやタレットはSCVの修理で死守する
  • SCVもユニットも頑張って作り続ける(SCVは40~42くらいになって3rd行ってなかったら止めてOK)
  • MULEを忘れずに使う(かなり重要)
  • ミネラルが余ったらbarracks追加→Reactor付けてmarine, supply depot追加
  • サプライブロックした時にOrbital Commandのエネルギーがあれば迷わずExtra Supplies
  • 攻めてる時も頑張ってユニット生産(ショートカットを登録しておきましょう)
  • tankのシージとmarine, marauderのstimpackは忘れずに
  • 透明なのがTurretの範囲外にいたらスキャンして見えるようにした後に倒す
    • スキャンが足りない場合はravenを出す
  • BattleCruiserとかCareer、broodlordが出てきたらすぐにViking量産に入る
    • (Starport追加も視野に入れる)

チーズ対処

もし相手がチーズやってきたら仕方ないと割り切って、とりあえずあまり気にしないのも手。何かあがきたい人は参考にして下さい。

  • 最速でzerglingが走ってくる頃にはギリギリ封鎖が完成してるはずなので、即SCVを修理に向かわせてマリーンが出てくるまで粘る。
  • reaperが来たらSCVたくさん選択(5~6体くらい)して追いかける&reaperを作って追いかける
    • factoryを作り始め、完成したらhellionを作る
    • reaper+hellion+SCV数体で頑張って追いかける。
    • marineも作り始める
    • bunkerを坂上の両端とかに作るのも良い→不要になったらサルベージ
  • キャノンラッシュが来たらすぐ殴れそうな位置にあればキャノンをSCV4体くらいで殴りにいく。
    • 無理そうなら慌てずすぐにbarracksのちょい後ろらへんにbunkerを1~2個建て始めてOrbital Commandに。
    • キャノンがbarracksを攻撃し始めたら壊されないように浮かせてCommand Center近くに移動させてマリーンを作る。
    • マリーンをbunkerに入れキャノンが前に出てくるのを止める。
    • ガスを取り始め、Factory→Tankでキャノンを全部壊す。
    • ミネラルが余ってくるのでbarracksを追加し、2nd用のCommand Centerを1stベース内に建ててOrbital Commandに。
    • bunkerは要らなくなったらサルベージ。
    • bunker, barracksは壊されないようにSCVで修理

※偵察の大切さを何となく実感したら偵察することも始めてみましょう。最初はあまり無理せずオーダーに集中して下さい。

こちらの初心者向け偵察ガイドも参考にして下さい。

最後に

約4分40秒の時点で「バンカー2つ、マリーン10体、サイクロン・タンク・バイキング各1体(しかも続々と出てくる)」 を攻め落とすのは同じランク帯の相手には多分難しい。

約8分の時点でsupply120もおそらく結構いい線いってるはず。

ブロンズやシルバー帯でこれ使って勝てなかったら相手が上手かったと思いましょう。多分ゴールドとかでも勝てると思います。

このオーダーでは全く勝てないレベルの相手と当たり始めたら偵察からのオーダー修正、他のビルドを練習する時かもしれません。