Zests 2 gate blink into chargelot immortal storm 2 timing attack
概要
このビルドはCore先からのゲートウェイユニットとBlinkストーカーでのハラスをしつつ、
早めの3rdを取ったことによる内政有利をキープして、物量で押しつぶすビルドです。
そのため、+2Timingでは軍がなるべくイーブンに近い状態をキープしつつ、
敵の内政にダメージを入れて内政有利を確実にして下さい。
書いた人:Twilight
ビルドオーダー
opening
- 14/15 0:16 @100 : Pylon
- @90%Pylon : Chronoboost nexus
- 15/23 0:38 @100%Pylon : Gateway
- Gatewayを立てたProbeで偵察
- NexusのラリーをGasGeysarに変更
- 16/23 0:45 @75 : Assimilator
- Assimilatorを立てたProbeをミネラル採掘に送る
- NexusのラリーをMineralPatchに変更
- @100%Probe NexusのラリーをAssimilatorに変更
- @100%Probe NexusのラリーをCyberneticsCoreを立てる場所に変更
- 20/23 1:24 @100%Gateway : CyberneticsCore
- @100%Probe Nexusを立てるまでプローブカット
2nd以降
Cybernetics coreを立てたプローブを2nd予定地に移動。
- 20/23 1:36 @400 : Nexus
- プローブ生産再開
- Nexusを立てたProbeをPylon予定地に移動
- 21/23 1:44 @100 : Pylon
- Pylonを立てたプローブをAssimilatorが無いGasGeysarに移動
- 22/23 1:55 @75 : Assimilator
- Nexusのラリーを2番目のAssimilatorに変更
- 22/31 2:02 @100%CyberneticsCore : Adept(Chronoboost) & Warpgate
- @3/3Assimilator ネクサスのラリーを2ndに変更
- 25/31 2:24 @100%Adept : Stalker
- 30/31 2:42 @150/100 : TwilightCoucil
- 31/46 2:41 @150 : Gateway
- 32/46 2:59 @125 : Stalker(Chronoboost)
- Chronoboost 2nd Nexus
- 36/46 3:13 @150/150 : Blink
- 38/46 3:26 @100 : Pylon
- 40/46 3:35 @150/100 : RoboticsFacility
3rd以降
3:45位にProbeを3rdに送る。(この先Pylonは省略)
- 44 3:57 @400 : Nexus
- 44 4:00 @50 : Sentry
- 48 4:08 @125 : Stalker
- 52 4:19 @75 : Assimlator
- 52 4:20 @100%RoboticsFacility : Observer
- 54 4:22 @150 : Forge
- @75ENonSentry : Hallucination
- 56 4:35 @250/100 : Stalker*2
- 62 4:44 @100%Observer : Observer
- 64 4:50 @450 : Gate*3
- 65 5:00 @100%Forge : GroundWeaponsLevel1(Chronoboost)
- アプグレには常時クロノブーストを使う
- 67 5:10 @100%Blink : Charge
- 75 5:37 @100%Observer : WarpPrism & Gateway*3 & Sentry*2
- 87 6:06 @100%WarpPrism : Observer
- 91 6:22 @250 : Stalker*5
4thのgasはすぐ取って問題ない。
+2Timingの前にベースごとにキャノンを一つ建てよう、4thとか1stなんかは2~3台くらい建ててもいい。
+2が終わるころにワープリでハラスしてメインの軍は3rdか4thに攻撃、
4thがある場合は必ず4thに攻撃する事、3rdよりも4thの方が重要、
5thでも同様、だが4th以降はPFの可能性が高いのでハラスはなるべく3rdから1stにするように。
解説
防御ではなく攻撃アップをとるのはカウンターアタックに主体を置いているから、
Terranに攻撃されたらワープリでハラスするのが重要。
タンクプッシュが来た場合、ストーカーで引き撃ちして、自分のベースの近くまで来たらストーカー4体位を後ろに回して援軍をカットしよう、
そして軍が十分たまったらメインの軍と一緒にエンゲージする。
ビルドでは6gasに上がるが、BOはTerran側からの攻撃が一切ない前提、2baseオールインは3gasのZealotImmortal生産で耐える、
もしホールドできると思ったらgasを取ってTemplarArchivesを建ててStormを研究。
もしメインの軍が攻撃する場所にTankが沢山シージしていたら違う場所を攻撃する事、
SiegeTankはこちらの軍と比較してかなり遅いが、SiegeTankに突っ込むと軍が溶けるため。
+2の攻撃でゲームが終わらなかった場合ロボとロボベイを追加して2ロボColossus、もしくはDisruptorに移行しよう。
もちろんHTとアーコンを作ってもいいが、Ghostが出始めるとEMPで両方とも使い物にならなくなるので気を付けよう。
+2で攻撃するのは、敵の4th、もしくは3rdを割るかSCVを減らすため、
相手が3baseで自分が4baseなら無理な戦いをする必要はないが、
自分に内政有利の場合トレードはこちらの有利になるので積極的にハラス、またはエンゲージしよう。
この場合最悪なのは酷いエンゲージで軍をなくすこと、
SiegeTankに一面エンゲージする、敵のベースに攻撃が行く等々、
内政有利ならば最悪エンゲージなしでも有利ではあるため落ち着いていいエンゲージを探そう。
Liberatorが出始めたらストーカーで対処しながらTempest、もしくはCarrierまでテックアップする。