概要
ザーグヒーロー。高いユニット生産能力と、消耗品的な低コストユニットが特徴、Zagara自身の攻撃能力は低いが優秀なユニットの召喚能力と強化能力を持つ。
ユニット
--ヒーローレベル4で開放--
--ヒーローレベル12で開放--
--ヒーローレベル14で開放--
プレステージタレント
デフォルト:Swarm Broodmother
プレステージ1:Scourge Queen
>>プラス効果:サプライ最大値が50上昇、ZerglingとScourgeの同時生産数が1増加、無料Banelingの生産数が4増加、Scourge NestからScourgeが4体無料生産される。
>>マイナス効果:Zagara使用不可。
Zagaraが使えない代わりに最大サプライと無料ユニットが増えるタレント。
Banelingは無料で同時に8匹も生産され、Scourgeも無料生産されるので、AberrationとCorruptorの運用を想定しない場合、資源を使って生産するのはZerglingのみとなるので資源がめちゃくちゃ余る。
操作もユニットを適当に突っ込ませるだけという脳死ゲーとなる。範囲攻撃だけは勘弁な!
Zagaraが居ないのでZagaraを強化するMasteryは無意味になるので別のを取ろう。
プレステージ2:Mother of Constructs
>>プラス効果:AberrationとCorruptorのコストが25%低下、50%HP上昇、HP自動回復。
>>マイナス効果:無料Baneling無し。
Zagaraのユニットの中で数少ない大型ユニットであるAberrationとCorruptorを強化するスキル。
最大HP増加と自動回復によりZagaraのユニットに似つかわしくない耐久力を得られる。
無料Banelingが無くなるが、Lv8に到達していればAberrationが死んだ時にBanelingが出るので実質無料と言えなくもない。
プレステージ3:Apex Predetor
>>プラス効果:Zagaraのスキルクールダウン低下、最大HPとエナジー回復上昇、Deep Tunnelスキル追加。
>>マイナス効果:Mass Frenzyの効果がZagaraと召喚ユニットのみになる。軍事ユニットのコストが25%上昇。
Zagaraを強化するタレント。外見も発光して格好良い感じになる。
スキルクールダウン低下によってHunter Killerを絶え間なく召喚し続けることが可能になり、Mass FrenzyもInfested Dropもより頻繁に使えるようになる。
Mass Frenzyの弱体化は特に味方コマンダーにとって痛いものの、ユニットのコスト増加はそもそも廉価なユニットばかりなのであまり気にならない。
アップグレード
Lv1.Relentless Swarmer
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Zagaraはサプライ枠が100までしか無いが、ユニットのコストが安く、変異も早い。また、DroneはLarva1匹から2匹変異し、Larvaのスポーン速度も上昇する。
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Lv2.Infest Drop
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Zagaraが任意の場所にRoach入りドロップポッドを10個投下するInfest Dropを使用出来るようになる。またドロップポッドは降下時にそれぞれ50ダメージを与える。
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Lv3.Inject Larva
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QueenのSpawn Larvaによって産み出されるLarvaの数が4から8になる。
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Lv4. Scourge Upgrade Cache
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Scourge Nestで行える研究を追加する。
- Scourgeが死んだ際に攻撃力の50%のダメージを周囲に与える。
- Scourgeの変異のガスのコストを50に減らす。
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Lv5.Unlock: Bile Launcher
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Bile Launcherへの変異をアンロックする。
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Lv6.Zergling Upgrade Cache
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Spawning Poolで行える研究を追加する。
- ZerglingのHPを10増加する。
- Zerglingが攻撃した敵ユニットは10秒間アーマーが0になる。
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Lv7.Baneling Nest: Birthing Chamber
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Baneling Nestは30秒ごとに4体のBanelingを無料で生産する。
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Lv8.Incubate Banelings and Scourges
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死亡時にAberrationは2体のBanelingを、Corruptorは2体のScourgeを産む。
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Lv9.Evolution Chamber Upgrade Cache
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Evolution Chamberで行える研究を追加する。
- Zagaraの攻撃が範囲攻撃になる。
- Aberrationの下にいるユニットに2のボーナスアーマーを与える。
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Lv10.Darken the Skies
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ZagaraのInfested Dropスキルで召喚されるRoachの数が10から20になる。
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Lv11.Baneling Nest Upgrade Cache
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Baneling Nestで行える研究が追加される。
- Banelingが攻撃対象に与えるダメージを100%増加する。範囲攻撃に影響はない。
- Banelingの爆発範囲を50%増加する。
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Lv12.Zergling Evolution: Swarmling
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ZerglingはSwarmlingとして生産される。
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Lv13.Bile Launcher Upgrade Cache
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Spawning Poolで行える研究が追加される。
- Bile LauncherのBombardmentの射程を7延長する。
- Bile LauncherのBombardmentのクールダウンを50%短縮する。
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Lv14.Baneling Evolution: Splitter
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BanelingはSplitterとして生産され、1つのLarvaから同時に3体生まれるようになり、生産時間が9秒から2秒に短縮される。
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Lv15.Broodmother
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ZagaraのBaneling BarrageとSpawn Hunter-KillersのEnergyコストが50%減少し、
召喚されるユニットの数が50%増加する。
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アビリティ
Baneling Barrage
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4体のBanelingを指定した方向に向かって転がす。Banelingは何かのユニット(味方含む)にぶつかるか、一定距離を転がると爆発する。
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Spawn Hunter-Killers
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指定した地点にHunter-Killerを4体召喚する。
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Mass Frenzy
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一定時間、全ての味方ユニットの攻撃速度を15%、移動速度を25%上昇させる。
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Infested Drop
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指定した地点付近に10体のRoachを降下させる。降下した際に降下地点の周囲に50ダメージを与える。
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小ネタ
ZagaraのQueenのSpawn LarvaeはKerriganとAbathurのHatcheryにかけてもしっかり8匹産まれるので、特に序盤のKerriganに使ってあげると喜ばれるかも。