UThermalのMechのビデオガイド20200515
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
Teamliquidというすごいチームのuthermalというすごいプレイヤーの動画で語られている叡智をかいつまんだものです
動画
- Unbeatable TvZ Build - Terran School #02 by uthermal
https://www.youtube.com/watch?v=BluxCEoaA1k&feature=emb_title
- 動画説明欄(Description)に対戦相手のスタイル別に複数のリプレイあり
- とてもわかりやすい英語 とてもイケメン
理念
WoLとかの昔と違って今のメックはとにかく拡張が命、メックの強みは序盤バイオよりハラスが強いことと拡張。
自分側の陣地の資源地を全部取るつもりで。自分サイドのマップをしっかり守れるだけの力がある。
ビルドの流れ
ビルドの流れは111からBC(1)→Facx2(合計3)→BC(2)→Yamato→Armoryx2→Facx2(合計5)を推奨
- 欲張りビルドだけど2マリーン2gasの3CCはヘリオンが遅いかわりに2gasで1/1/1しながら3rdが早く建てれるのがオススメ
- 2マリーンビルドを取る場合は普通と違ってヘリオンが遅いので最初のヘリオン2を即向かわせるのはリスキー。壁ができるまで常にヘリオン2体は自陣に残す意識が必要
- 終盤は5Factory 1SP→8Fac 1SP→8Fac5SP(作っておくとどこかで相手が対空を欠いたのを見て急にBCを作ってゲームを決めるチャンスがある)
序盤の基本: 最初のリーパーヘリオンでローチエボチャンかそれ以外(ベインエボチャン・ダブルエボチャン)か確認できるといい。 EternalEmpireはセカンド前封鎖に建物を使ってくれるので確認しやすい。 BCと入れ違わないぐらい遅いローチウォーレンなら気にせずジャンプするが、 ローチウォーレンが早くて数体作ってのハラスと入れ違いになるかもしれない場合はBCはジャンプせず普通に移動する。 この場合はワープで逃げ帰れるので普段と違う立ち回りで2スポアあったりクイーンがいっぱいいても 強気でドローンを集中砲火してから逃げる動きに徹する。 ローチ相手の場合はヘリオンは8体でランバイを狙う(リングが少ないのでダメージが期待できる) リングベインの場合はヘリオンを積極的に動かしてクイーンの位置を確認する。 正面に4体ぐらいでメインベースに半分のクイーンを配置してるような相手の場合は前線ジャンプでBCとヘリオンでクイーンを倒し切る動きが強い。
中盤のヘリオンハラス:囮のヘリオンでローチを釣って迂回するヘリオンを刺す ヘリオンやサイクロンを多少は失ってもいい。動画のようなペースでArmoryを建てても22アップまでには余裕でサプライマックスになるため。
編成
- 編成の基本:BCは3を上限として、3になったらSPを止めてFacを回す(作りすぎはコラプターのいいカモなので。BCを作り直したい状況になった時のためにアドオンはそのまま)
- 例外的にもっと作る↓
- スワホ相手(スワホがサプライを占めてて対空が足りなくなりやすい)
- Muta相手(Mutaからのディフェンス用というだけでなくMuta相手はヘリオンハラスもカットされやすく刺さらないのでカウンターハラス戦力として頼れるのがBCだけ)
- ローチコラプタープッシュ相手(他のテランがどう考えるかは知らないがuthermyはそうする。コラプター12とか16のあとはローチラベジャーをひたすら作ってくるのでどこかでコラプター不足になることを狙っている)
- 編成の基本:サイクロンはマップコントロールに十分なサイクロン8、ヘリオン10ぐらいを上限としてタンク生産などに戻る
- 例外的にもっと作る↓
- スワホ相手(スワホがサプライ食いなのでサプライ食いのサイクロンが多くても戦える)
- ミュータ相手(実は結構対空として頼れる)
備考:サイクロンはテランのスワホだという面白い比喩(サプライ当たりのバリューが低くて、ベーススナイプやマップコントロール、資源アドバンテージ稼ぎなどをするから)
立ち回り
- 4thのガスが早い場合はミュータを警戒する。ヘリオンの代わりにいくらかマインも作ってミネラルラインにタレットを建てる。
- スワホ相手はマップの自分の陣地サイド全体を監視するつもりでナイダスの候補地にヘリオン1体ずつパトロールさせておいて見つけられる形を作ったうえでヘリオンサイクロンとBCで動き回って潰す。
- 経験上いずれはナイダスが完成するが、最初にナイダスが立ち上がるまでに数回潰せれば安定する
- コラプターローチ相手は正面にタレット4個とか建てたタンクラインで守る