Terraform LE
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
- 全体像
- ミニマップ
マップ概要
道がいくつもあってややこしく見えるマップだが、ひとまずドロップを考えずに地上ルートの分岐点に着目すればそう難しくない。 真ん中の道を通るのが敵陣への最短ルートで、外周寄りの道ほど少しずつ移動にかかる時間が長くなっていく。
公式マップ説明
マップ要素
マップ戦略
視界取り
視界取り用のユニットを配置するときは、ユニットがすぐに殺されないほうが嬉しい。生き残っている限りずっとそこを敵が通っていないという情報を生み続けるからだ。
このマップで自分が左上配置で開始したと仮定して、2体の視界取りマリーンから最大限の価値を引き出すことを考えてみよう。
この図のようにマリーンを配置してみるとどうだろうか。
赤と黄色のルートは真ん中に比べるとかなり遠回りになり、相手も最初から選択したくはないのでそこにいるマリーンも死ににくい。
そして赤と黄色のルートに異常がない限り、相手の陸軍は消去法的に真ん中の一点に集約される水色のルートから攻めてくる可能性しか残っていない。
よって赤と黄色のルートの視界取りマリーンが生きている限り、ドロップと水色の円の部分だけを警戒すればよくなる。相手の位置も、敵陣寄りか水色のどこかにいることが読み取れる。