PtitDrogo Oracle 3gate expo into 10gate Blink/Glaives Timing
目次
VOD (PtitDrogoによるビデオガイド)
はじめに
- この記事は、PtitDrogoさんのつくったビデオガイドに対する日本語注釈・補足です。
- 執筆者:Lapack
- 筆者のラダー不足により、本記事の内容には実戦での検証を伴わない理論的計算にのみよっているものが多くあります。こういう議論を俗にTheorycraftと呼び、こうしたtheorycraftは実戦例による批判的検討がなければ完全なガイドとはなりません。そこで、僕の記述に疑問を抱かせるようなゲームを読者が経験したならば、そのリプレイやVODをぜひ僕に見せてください。よろしくお願いいたします。
ビルドオーダー
項目の後に*がある場合はクロノブーストを意味する。
概略
- 1gate FE
- Oracle 3gate
- 3rd Nexus
- Blink/+1Attack
- +3 gate
- Gas(5)
- +Robo+4gate
- Resonance glaives/+1Armor
- Blinker/Adept timingpush @8:30~
詳しく
- 14 pylon
- 16 gate -> scout
- 16 gas(1)
- 19 Nexus
- 20 Core (リーパー着弾が遅くないマップでは19 Coreが筆者推奨)
- 21 Gas(2)
- 22 Pylon
- @Cybernetics Core完成:
- MSC*
- Adept(1)
- warpgate
- 31/46 Stargate 2:50
- 37/54 Gate x2
- Oracle*
- 48/54 Nexus 3:52
- 48/54 Pylon
- 48/54 Gas(3)(4)
- 51/62 Twilight Council + Forge 4:30
- Sentry + Stalker x2 4:25
- Starlker x3
- Blink +1 Attack 5:10
- 95/101 Gatex3 6:10
- Gas (5)
- 100/101 Robotics Facility 6:30
- 4x Gate (全部で10) 6:45
- Resonating Glaives + +1 Armor 6:55
- Warpprism 7:30
ベンチマーク
- 8:00 140/149 supply
- 8:25 Resonating Glaives完成 160/165 supply
- 8:35 Armor +1 完成、攻撃開始
検討
3gateで3rdに行っているが、その代わり最初にGatewayからAdeptを1体しか出さず、ワープゲート完成まではMSC/1xAdeptのみだ。これは本当に安全なのか?
結論から言うと、ほぼ安全だと思います。しかし、実際に安全にプレイするにはいくつかのポイントを理解しなければいけません。
3gate 1adept vs 1gate 4adept
ちなみに、Oracle 3rdには1gateでwarpgate完成までにAdeptを4体出すパターンもあります。具体例はsOsのこれなどです。まずこのパターンとの比較をしておきましょう。便宜上PtitDrogoパターンを3gate1adept expo, sOsのパターンを1gate4adept expoと呼ぶことにします。
- 拡張タイミングはほぼ変わりません。なぜなら、4adpetパターンで余分に出すadept3体のミネラルコストは300で、3gateパターンで余分に立てるゲートウェイのミネラルコストも300だからです。
- warpgateの完成するタイミングはどちらも変わりません。正確にはMSC/Adept/WGの優先順位で決まる部分であり、3gateか1gateかには関係しません。PtitDrogoのようにMSC->Adept->Warpgateの場合Warpgate完成、変形後の最初のワープインが完了するのはおよそ4:30となります。
- したがって、4:30直前の時点では4adeptパターンのほうがユニットが明らかに多く、4:30直後では差がほとんどなくなります。そして2回目のワープイン時点である4:50では3gateパターンのほうがユニットが多くなるわけです。
ゲーム内時刻 | 3gate 1adept expo | 1gate 4adept expo |
---|---|---|
4:30の最初のワープイン直前 | 1体:1adept | 4体:4adept |
4:30 | 4体:1adept 3stalker (or 2stalker + sentry) | 5体 |
4:50 | 7体 | 6体 |
自分のOracleはいつ相手ベースにつく?
Ruinsのエア最短配置で4:20程度着です。普通の配置だと、4:40以降になるかもしれません。建物の確認を優先すれば、このタイミングで相手のオーダーはほとんど判明することになります。
medivac dropに対する安全性
最初のprobe偵察でTerranが1ベースオーダー(1ベースでFactoryやStarportに行くオープニング)ではないことがわかっているものとします。そうでない場合は別論ですが、StargateからOracleを出すところまでは同じでよく、そのあと1gateでAdeptを出しながらPhxを追加し、3rd拡張はせずGatewayを3に増やしたりRoboに行ったりするのがよいでしょう。
ここからは相手がreaper 2ndまたはreactor 2ndであると仮定して話します。
- まず、terranが拡張後1-1-1、つまりすぐにStarportに向かう形を検討します。この場合、reactor 2ndのほうがリーパーを省く分starportが早いので、reactor 2nd 1-1-1からくる最速のmedi dropを検討しておけばよさそうです。liberatorは次のセクションで検討します。
- medi dropといってもいくつか中身の違うパターンがありますが、タイミング自体は共通しています。Dusk Towersの2ndに落とす場合で、4:40着弾と考えておきましょう。エアーの近いマップではこれより20秒程度早くなる可能性があります。つぎに、ドロップの内容別に、これが脅威となるかどうか検討してみます。
- まず1medivac 8 marine。これは最も与しやすい形でしょう。4:40ならばワープゲートの1回し目が終わっているので、3gateパターンでも4adeptまたは1adept 3stalkerを用意できます。Overchargeが使える側(ふつうはパイロンの多いメイン側)に来た場合はもっと楽なはずです。
- エア最短配置ではどうでしょう?この場合着弾が4:20程度になってゲートウェイユニットがadept1しかいない可能性があります。しかし、Ruinsで最短で着くことができるのはメインベース側であり、そこにはパイロンが2本はあるでしょうからoverchargeでまもることができます。pylonの薄い2nd側にドロップする場合はその分時間の猶予があるので、その間に最初のワープインをすればゲートウェイユニットで迎え撃つことができそうです。Ulrenaのように2ndへ向かったとしてもタイムロスが少ない場合は、1gate 4adeptタイプにしておいたほうが安全かもしれません。
- ちなみにこのパターンはfactoryから出したwidowmineがテランベースに埋まっている可能性があります。
- つぎに1medivac 2widowmineや1medivac 2widowmine 6marineなど。
- 2medivac 16marine. これはFactory>StarportのあとFactoryに即ReactorをつけてStarport完成後にAddon付け替えをすることで最初のmedi生産ロットに2台のmediを押し込む形です。
- ユニット数が多く脅威に思いますが、建物を割りやすい構成ではないので恐れるべきはユニットロストとワーカーロストです。着弾時にゲートウェイユニット4体と考えるとすぐにこのドロップを追い払うことはできません。overchargeできるメイン側のワーカーは比較的安全そうですが、2nd側のワーカーは逃がす必要が生じるでしょう。そうして我慢しながら次のワープインを待って追い払う形になりそうです。StalkerとAdeptのどちらがいいかは微妙な気がしてちょっと筆者にはすぐわかりません。
- しかしwidowmineを生産しないことを考えるともしturretがなければoracleを追い払う手段がマリーンしかありません。16マリーンを輸送してしまったらマリーンだけでオラクルを返せる数は残らないでしょうから、タレットを必ず建てるかそうでなければオラクルと相性が悪いオーダーということになるかもしれません。
- ちなみに見たことはないですがこの2medi生産直後にfacとspのreactorをもう一度付け替えることで30秒後に2 widowmine dropを出発させるようなプレイも可能かもしれません。
コメント
良考察
でも2Medivac出るタイミングには16マリーンは出てないね。
だいたいマリーン10か12しか出てなくて素のファクトリーでヘリオン1かマイン1足しても満杯にはならないくらいかな。
Stimも3rdも取ってないのにEbayって別に組み込みたい要素じゃないからオラクル相手にはかなりぎこちなくなる選択だね。
-- PSiArc (トーク) 2016年3月24日 (木) 09:50 (JST)
ちょうど気になってたところだthx.
-- Lapack (トーク) 2016年3月24日 (木) 19:52 (JST)