Proxy Reactor Cyclone All-in
概要
2016/12/8にcycloneの射程が4→6に強化され、特にvT、vPの序盤において非常に強力なユニットとなった。
そのcycloneを最速で2体敵陣に叩きつけることを目的としたオーダー。
Barracks、Factoryを敵陣近くに建ててしまう上に、Starportもたてない。ワンタイミングのプッシュにすべてをかけるタイプのいわゆるAll-inオーダー。
ビルドオーダー
13/15 (ほぼゲーム開始直後) SCVをproxy地点(前線Barracksを建てたい場所)に送る
14/15 Supply Depot
16/23 Barracks @前線
16/23 Refinery(1)
17/23 Refinery(2)
@100% Barracks Orbital Command
19/23 marine
20/23 Factory
@100% marine Reactor on Barracks
20/23 Supply Depot(2)
22/31 SCV生産中断
@100% Reactor FactoryにReactorを付け替える
以降、marine 2cyclone連続生産
@100% 2cyclone 2marine 2cycloneでプッシュ
ポイント
敵陣の坂上へ駆け上がるとき、坂上にwidowmineが埋まっている可能性を考慮して、marine1体を先行させるとよい
相手のreaperがこちらの本陣へ駆け上がってくる場合があるが、相手がreaperを出している時点でこちらの2cyclone着弾タイミングには相手のcycloneはいても1体しか居ない。軍隊を戻してリーパーに対処するのではなく、ワーカー5体ほどを動員して対処して、オーダーどおりに正面を突破したほうがよい。
コメント
この記事を読んでやってみました!ありがとうございます!
-- Lapack (トーク) 2016年12月23日 (金) 00:02 (JST)
どうせ偵察されたら潰されるとわかってるからかこの系統のプロクシやってくるKR5.5kくらいの人間みんな
gas rax gasでマリーンも出さずにReactorCyclone直行して即Rax浮かせて2Cyclone坂下に到着すると同時に視界とって最速で封鎖Depot割ってサプライブロックもたらす形ばっかりやってくる
マリーンいないとプロクシ見にこられたらスワップできないようになるからマリーン1出す意味はあるけど
戦闘力で言えば足の遅いマリーンは足手まといで多数サイクロンvsSCV動員+少数サイクロンの戦闘にはあんまり影響与えられないのと
浮かせたRaxで視界取り続けることでサイクロンの数で勝ってるプロクシ側のほうが坂の周辺でマイクロし続けて得することができるので総合的にマリーン出さずRax浮かせるほうが多分強い
-- PSiArc (トーク) 2016年12月23日 (金) 04:13 (JST)
たしかに常時坂上視界は相当つよい
Rax浮かせるのでもやってみた
(gas rax gasってこれでいいのか
-- Lapack (トーク) 2016年12月23日 (金) 08:14 (JST)
そうやで。ちなみにクロスカウンターリーパーへの対応は最初多少SCV動員して引き撃ち強要してDPS下げる以外は
あえてしばらくリーパー放置して資源採集に専念してるように見せて相手が油断した頃に囲みに行くのが良い。
デポット追加・ユニット生産・ラリー変更・サイクロン入ってきて自分のユニット食われないか警戒とか食らってる側はやること結構あるから甘えられそうな状況見せたら甘えやすい
-- PSiArc (トーク) 2016年12月23日 (金) 16:23 (JST)
thx!
リーパー側相当忙しそうで結構うまい人じゃないとリーパー死ぬか自陣側で何かしらミスって死んでクソが!!ってなりそうだなー。見つけてアドオンとか妨害できればいいけど。
-- Lapack (トーク) 2016年12月23日 (金) 20:38 (JST)