Blizzconが終了し、WCS Global FinalでByuN選手が優勝しました。

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WCS Global FinalでByuN選手が優勝

2016年WCSを締めくくるWCS Global FinalがBlizzconで行われ、Team ExpertのByuN選手が優勝しました。
今でこそチームに加入しているByuN選手ですが、長い活動休止の後チームレスのままオンライン大会に少しずつ参加、多くの優勝を収め、
今年のGSL Season2ではチームレスプレーヤーとして初めて優勝を飾り、多くのファンを驚かせました。
Global PlayoffではドイツのShowtime選手に敗れる波乱がありながらも2位でGlobal Finalに進出。
Ro8では世界最強クラステランのTY選手を3-1で撃破し、続けてRo4ではStats選手も3-1で撃破。決勝では最強ザーグのDark選手と当たることになりました。
持ち前のマイクロを活かした激しい戦闘スタイルでDark選手を4-2で破り、Global Finalで優勝、賞金20万ドルを獲得しました。
マスリーパースタートから優れたリーパーマイクロで有利を得て、そのまま早い段階でバイオで押し切るプレーが印象的でしたね。
今回は3人の海外選手がGlobal Playoffを突破する快挙を成し遂げましたが、Blizzconでの活躍はなりませんでした。
期待されたNeeblet選手も実力を出しきれないままDark選手相手に3-0となり、最上位との間にはまだ壁があることを感じさせられました。
この後まだWESG,HSC,IEMなどの大会は残っていますが、WCS公式シーズンはこれで終わりです。来年はどんなことが起こるでしょうね。
まずは2017年のシステム公開を待ちましょう。

SC2の今後の機能追加について

「Foundation for the Future」というパネルがBlizzconで開催され、今後追加予定の機能についていくつか公開されました。

The War Chest

「The War Chest」というゲーム内アイテムのバンドルパックが発表されました。このバンドルパックはただ買うと色んなアイテムが貰える、というものではなく、
仮想の宝の地図のようなもので、ラダーやCo-opなどのSC2ゲームモードをプレーすればするほど、多くのアイテムがゲット出来るようなしくみになっているようです。
The War Chestにはシーズンがあり、シーズンごとに異なるアイテムが出て来るようになっているとのこと。来年は2シーズンを予定しているようです。
またこのThe War Chestを購入すると、購入金額の一部がWCSイベントの賞金としてプールされるため、E-sportsをサポートにもなります。
細かい金額やこの「宝探し」の詳細はまだ不明ですが、楽しみに待っておきましょう。得られるアイテムは種族ごとにテーマの決まったスキンに加え、
各種族をテーマにしたデジタルコミックや、コンソールコマンドのスキン(多分、操作画面で下に出ているUIのことだと思います)などがあるそうです。
得られるスキンの一部が公開されています。

War chest.png

Nova Covert Ops3

既に第二弾まで公開されているNova:Covert Opsの第三弾ミッションパックが(ようやく)11/22に公開されます。
いよいよNovaのストーリーの最終章ですね。また同時にNovaをテーマにしたデジタルコミックも公開されるようです。

Co-opミッション

既にラダーを上回る人気を誇りSC2のメインモードとなりつつあるCo-opモードですが、2017年も多くの機能追加が期待できそうです。 まずは新しいコマンダーとしてインフェステッドテランの「Alexi Stukov」が公開されました。

触手の生えたシージタンクという衝撃的なユニットが確認できますね。今までのコマンダーとはまた違う形で楽しめそうです。
さらに2つの追加ミッションが予定されています。一つ目は「Miner Evacuation」で、敵に支配された惑星で炭鉱夫の脱出を手助けするというもの。
WoLキャンペーンにあった民間人の脱出のような感じでしょうか?
もう一つは「Dead of Night」で人気アーケードの「Left 2 Die」をCo-opミッション用にリメイクしたものになるそうです。
更にCo-op用のリーダーボードも実装予定とのこと。ただクリアするだけではなくスコアアタック要素が含まれるようになるので、上級者がアツくなれそうですね。

その他

その他にカスタムトーナメントやArcadeの新要素(ストア機能について去年のBlizzconで語られていましたね)、「Watch」タブ(ゲーム内観戦機能でしょうか?)
を始めとしてまだまだ多くの要素が実装予定とのことです。2017年もどんどんSC2がよくなっていくといいですね。

DeepmindがSC2に参戦

今年初めに碁の世界チャンピオンを倒して話題になったGoogleのAI「Deepmind」ですが、噂されていたとおり、Blizzardと連携し、
SC2用のAI開発に着手することが明らかになりました。今後BlizzardがAPIを公開し、AI開発がスタートするようです。
まだここからのスタートなので時間はかかるかもしれませんが、ゆくゆくは人間のチャンピオンにも挑戦する意図があるとのこと。
非完全情報ゲームでしかもリアルタイムな判断が求められるStarCraft2でDeepmindがどういう結果を収めるのか、とても楽しみですね。
碁のチャンピオンを倒した時には一般にも大きな話題になったので、SC2の知名度上昇にも役立つかもしれません。