Alarak(Coop)

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概要

プロトスヒーロー。ヒーローユニットのAlarakを中心に戦う。自身のユニットを犠牲にして発動する様々なアビリティで絶大なバーストダメージや破壊力を発揮する。 ユニット構成のみで考えると対空能力に大きな不安があるが、Ascendantのアビリティを駆使することである程度カバーできる。

ユニット

--ヒーローレベル8で開放--

プレステージタレント

デフォルト:Tal'darim Highlord

プレステージ1:Artificer of Souls
>>プラス効果:Supplicantが死亡した際、近くのヒーローではないメカニカルユニットの攻撃力と攻撃速度を強化する。
>>マイナス効果:Deadly ChargeとDestruction Waveのダメージが50%減少する。

Supplicantが死んだときに近くのメカニカルユニットを強化するタレント。
効果は蓄積されていき、攻撃力、攻撃速度ともに100%まで強化される。
強化されきったユニット軍は無類の強さを誇るがSupplicantを消費する手間があるうえに、Alarakのアビリティの大幅な弱体化でもともと厳しい序盤の立ち上がりがより難しくなるため上級者向けのタレント。

プレステージ2: Tyrant Ascendant
>>プラス効果:Empower Meのクールダウンが50%減少。
>>マイナス効果:Death Fleet使用不可。

Empower Meのクールダウンが半分の120秒になる代わりにDeath Fleetが使えなくなるという極めてシンプルなタレント。
Masteryで限界まで強化するとEmpower Meの効果は50秒となるので実質クールダウンは70秒となる。
ユニットを大量に生産することでAlarakがまさに一騎当千の力を発揮できるようになるが、Death Fleetを失うことで機動性が大きく損なわれることには注意。
ちなみにレベル10になってDeath Fleetが開放されるまで実質デメリット無しで使える。

プレステージ3:Shadow of Death
>>プラス効果:Death Fleetの効果時間が無限になり、初回使用のクールダウンが無くなる。MothershipはDestoyerを生産出来る。
>>マイナス効果:DestroyerがMothershipと同時に召喚されなくなる。MothershipとDestroyerはリソースとサプライのコストがかかる。Mass Teleportは60秒のクールダウンが設定され、味方コマンダーのユニットに効果が及ばなくなる。

Death Fleet、ひいてはコマンダー自体の運用が大きく変更されるタレント。
説明文だけだと分かりにくいが、要するに400Mineral/400Gasを支払うことで永続するMothershipを召喚出来るようになるということ。
このMothershipにはDestroyerを通常ユニットとして生産する機能が追加されている。コストは125Mineral/75Gas/3Supplyで、8回分までチャージされる。チャージタイムは20秒。
サプライ、リソースコストと引き換えに超強力ユニットDestroyerを開放してしまう禁断のタレント。

アップグレード

アビリティ

Lv1.Soul Absorption
Alarakは近くの敵ユニットが殺されたときにHPを20、シールドを20回復する。

また、Alarakが致命的なダメージを受けたときに、近くの味方ユニットを犠牲にして自身を回復する。このアビリティにはクールダウンがない。

Lv2.Overcharge Amplification
Structure Overchargeが、最大200ダメージを吸収するバリアを付与するようになる。
Lv3.Aggressive Tactics
AlarakのDeadly Chargeの範囲を3増加させ、クールダウンを5秒減少させる。
Lv4.Death Council Upgrade Cache
Death Counsilで次のアップグレードを解除する:

•Supplicantは+25のシールドを得る。
• Slayerがダメージを受けたとき、一定時間ダメージを受けなくなる。

Lv5.Empower Me
AlarakのアビリティEmpower Meが使用可能になる。発動後20秒間、近くの味方ユニット一体ごとにAlarakの攻撃とアビリティのダメージが増加する。
Lv6.Robotics Bay Upgrade Cache
Robotics Bayで次のアップグレードをアンロックする。

•Vanguardの攻撃ダメージ範囲を30%増加させる。
•Wrathwalkerの攻撃速度を上げる。

Lv7.Lightning Surge
Supplicantが犠牲になるたびに、Alarakの次のDeadly Chargeはターゲットの近くの4体の敵ユニットに50ダメージを与えるようになる。
Lv8.Unlock: Ascendant
Ascendant Archivesの建設とAscendantの生産をアンロックする。
Lv9.Havoc Upgrade Cache
Cybernetics Coreで以下のアップグレードをアンロックする:

•Target Lockのボーナスダメージをさらに15%増加させる。
•Squad Sightの半径とTarget LockとForce Fieldの範囲を広げる。

Lv10.Summon Death Fleet
トップパネルからDeath Fleetを召喚する。Tal'darimのMothershipと護衛のDestroyerを4体を時間制限付きで召喚する。
Lv11.Overpowered
Empower Meが発動している間、Alarakの攻撃は範囲ダメージを与える。
Lv12.Ascendant Upgrade Cache
Ascendant Archivesで以下のアップグレードをアンロックする:

•AscendantのPsionic Orbの移動距離を増やす。
•Sacrificeを使用すると、Ascendantのアビリティのダメージとシールドが累積的に増加する。(10段階まで累積可能。見た目も少しずつ変化する)

Lv13.Burning Skies
MothershipのアビリティThermal Lanceをアンロックする。また、Death Fleetを召喚するときに4体のDestryerを追加で召喚する。
Lv14.Alarak Upgrade Cache
forgeで次のアップグレードをアンロックする:

•Alarakの基本攻撃が敵をスタンさせ、敵ヒーローユニットの移動速度と攻撃速度を2秒間遅くする。
•Destruction Waveのノックバック距離を100%増加させる。

Lv15.Wrath of the Highlord
Supplicantが犠牲になるたびに、AlarakのDeadly Chargeのクールダウンを10秒、Destruction Waveのクールダウンを5秒減少させる。