3.3.0パッチが適用されました。
目次
Summary
- http://us.battle.net/sc2/en/blog/20118329/
- 今回のパッチはCo-opモードに新モード「Weely Mutation」が追加されたり、コマンダーごとのMastery levelが追加される他、メイン画面のデザイン変更、チャットにおける絵文字の追加、カスタムチームカラーなど盛りだくさんです。
- 1vs1マルチプレーヤーのバランス調整は来週行われそうです。
詳細
大規模パッチ3.3.0が適用されました。いくつかの要素を紹介していきます。
Co-opモード
Co-opモードに非常に大きな変更が入ります。
新コマンダー、Abathurの追加
新たなコマンダーとしてAbathurが追加されました。敵を倒しバイオマスを集め、自軍のユニットを強化して戦います。BrutaliskやLeviathanを出すことも可能だとか。
今回から新コマンダーは無料ではなく、Abathurは4.99$で購入すると使えます。
Weekly Mutation
Co-opモードに新モード「Weekly Mutation」が追加されます。特定の既存ミッションに特殊な仕様をつけてプレーすることができるもので、毎週その特殊な仕様・ミッションが変わります。
記念すべき最初の週のWeekly Mutationは「敵ユニットが死亡時にInfested Terranを召喚」「敵がInfested Terranをマップ中で召喚し続ける」「探索済みのエリアもミニマップで真っ暗になる」の3つがセットになった
「Trains of the dead」というもので、「Oblibion Express」ミッションを舞台に行われます。
単純にミッションの難易度が上がり歯ごたえがあるようになるだけでなく、Weekly Mutationをクリアすると経験値がかなり多く貰えるので、レベル上げにももってこいではないでしょうか。
Mastery Levels
Co-opモードに新仕様「Mastery Levels」が追加されます。これまではそれぞれのコマンダーの最高レベルは15で、それ以降経験値を得ても成長することはできませんでしたが、
今後はレベル15のコマンダーが経験値を得ると「Mastery Level」というものが上がっていくようになります。Mastery Levelは90まであり、Mastery Levelが1上がるごとにコマンダーごとに設定された複数の強化項目に対して
1ポイントを割り振って行けるようになります(LotvキャンペーンのSpear of Adun強化のような感じです)。Weekly Mutation追加でミッションの難易度が上がっているので、この仕様は嬉しいですね。
コマンダーがレベルMAXになってやる気を失っていた人にとっても良い変更なのではないかと思います。
その他
その他にも1日最初のCo-opミッションクリアにボーナス経験値がつくようになったり、いくつかのコマンダーに調整が入ったりしています。
ユーザーインターフェース
メイン画面のデザイン変更
メイン画面のデザインが大きく変更され、より機能的になりました。画面左側に以下の4つのパネルが用意されています。
- 大きなゲーム追加要素の紹介(3.3.0適用時にはAbathurの追加についてのパネルがついています)
- 様々なSC2関連の要素・ニュースを紹介する「What's New」パネル。
- Weekly Mutationの紹介と残り時間の案内
- 次のAutomated Tournament開始までの残り時間の案内
文章で見てもわかりづらいと思うので、ぜひ自分でメイン画面を開いてみましょう!
絵文字・エモーティコンの追加
チャットでエモーティコンを使えるようになりました。TwitchチャットやSkypeなどで使えるアレです。一覧から選んで直接使える他、特定の単語を()で囲むことでエモーティコンになります。
(gg)や(glhf)などが汎用性高そうですね。また単語だけでなく、 :) や :( などの外国人向け顔文字もエモーティコンに変換されます。
これでチャットがより楽しくなるかもしれませんね!
カスタムチームカラー
これまではラダーにおいては自分の軍の色は緑、チーム戦の味方の色は黄色、敵の軍の色は赤、で固定されていました。(カスタムゲームでは自由に変更可能でした)
3.3.0パッチから、「自軍」「味方の軍」「敵軍」「敵の味方の軍」の4つの色を自由に変更できるようになります。自分の好きな色で遊べるのはいいですね。
変更は「Option」の「Gameplay」から行うことができます。
Co-opモードを中心に、非常に多くの変更が適用された今回のパッチ、みなさんもぜひ遊んで見ましょう!