2ベース Mutalisk
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概要
ZvZのスタンダードオーダー(個人的)
中盤のマップコントロールを握ることを目的としている。
あくまで中盤の主導権を握ることが目的であり、後半を見据えてユニットを作っていく必要がある。
同様のオーダー同士であればひたすらMutaliskとZerglingでつつき合うだけでいいが、Roach Hydraliskでラッシュを考えている相手には別のユニット構成を考えなければならない。
基本的にはアップグレードを進めつつRoach Hydralisk Lurkerでサプライ200を目指す。
おそらくこちらの軍が揃う前に相手はプッシュを狙ってくるので、ひたすら機動力でかき乱してなるべく時間を稼がなければならない。
ビルドオーダー
- 14/15 Overlord
- 17/22 Hatchery
- 18/23 Extractor
- 17/23 Spawning Pool
- 19/23 Overlord
- 19/30 Speed up, Queen x2, Zergling x2(相手のラッシュが無いことがわかっているのであれば1で残りはDrone)
- これらはPoolが完成次第ほぼ同時に行える。Queen2体目がHatchery完成のタイミングの問題で若干遅れる。
- 31/36 Baneling Nest
- gasが50溜まったタイミング。
- 相手が確実にZerglingでのラッシュにこないのであれば(gasを取っていない等)省略してLairを急いでも良い。
- 34/36 Lair, Extractor x2
- gasが100溜まったタイミング。
- Lairが完成したらSpireと4つ目のExtractorを建設。
- 以下相手に合わせて行動
ポイント
相手に3rdベースをとらせないことができれば理想。
最低限4thベースだけはとらせないように行動しつつ、こちらの4thはなるべく早く建設する。
LotVになってNydus Wormが強力になったため、前作よりもMutaliskでの偵察が重要になっている。
VOD,リプレイ
いいのができたら