2ベース 2 Immortal/Adept All-in
提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
概要
- FEしてzerglingに強いAdeptとRoachに強いImmortalと遠隔攻撃を軽減できるSentryのGuardian ShieldとともにAll-inする戦略。
- 2度に渡るAdept nerfとwarpprismのnerfによって以前ほど強くはないだろうが、まだある程度は使えるはずである。
- ガスを2つしか取らずワーカーを38で止めるのがポイント。
Opening
- 14/15 Pylon
- 16/23 Gateway
- 16/23 Gas -> scout
ガスはすぐ3人堀りにはしないでミネラルワーカーが16になるようにしつつ残りのワーカーでガスを掘ります。 2人mapを想定するとこのへんで相手がFE(hat first)かearly poolかわかります。
vs Hat first
vs Hat firstならしばらくユニットは必要ありません。なのですぐNexusに行きましょう。Nexus前にCoreを建ててもCoreのタイミングは10秒程度しか変わりません。LotVだと資源が多いのにGatewayの建築時間はHotS/WoLと同じだからですね。
- 20 Nexus
- 21 Cybernetics Core, Pylon
- 21 Gas
- Cybercore完成: Adept/warpgate->次の100ガスでMSC
- @100ガス: Robotics Facility
vs 12pool
- @100% Gateway: Zealot(Chronoboost), Cybernetics Core, Pylon, Gas
Robo建てた後
- 正面をGate x2とPylonで封鎖
- Sentry(1)
- Robo完成したらクロノブーストをRoboに切り替え
- Immortal(1)
- Sentry(2)
- Immortal(2)
- ワーカーは38まで連続生産して止める(2ndのガスを取らない、ミネラルワーカー16x2 +ガスワーカー3x2)
- Gatewayを7つまで増やす
- Warpprism -> observer
- Immortal2体目が出たら出発しつつ正面を完全封鎖する
- ワープリが出たらワープリから、出るまでは2nd前からAdeptだけをひたすらつくる
- 後ろで生産したAdeptをpsionic transferで前に追い付かせるとよい
- Adeptを2回ししたくらいで攻撃、時刻で言うと5分40秒くらい
- サプライブロックしないように気をつけながらひたすらAdeptをつくりガスがないときに仕方なくZealotを作る
戦闘のとき
- FFはあまり効果的でないしSentry 2しかいないのでほとんど使わなくていい、というかあまり効果的でない気がしたから2 Sentryしか出してない。
- 遠隔ユニットが相手にいたらガーディアンシールドを使う、特にhydraの時は大事
- MSCは連れて行っても行かなくてもいいけどタイムワープが使いにくい(発動に4秒のディレイがある)し戦略からしてリコールすることがまずないので自陣でカウンター対策させておくほうがいいかもしれない
- ワープリは絶対に落とさないようにする、そのためには多少後ろすぎる位置になってもかまわない
- 大量のlingとか相手のとき余裕があれば前列の傷ついたAdeptをワープリに格納して下ろす操作をするとよい
Replay/VODs
良いのが取れたら。