1 base Marine Tank Raven

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概要

早くにravenを出してバンシー相手に安全にスタートしながら、タンクが2台出たタイミングで正面からプッシュに行くオーダー
各生産施設をそれぞれひとつずつしか建てていないのでプッシュ後はbio編成にでもmech編成にでも移行できる。
2016/11の大型アップデートでtankivacの削除とAuto-Turretの攻撃力上昇があった関係で、ravenが非常に強い。
新環境での拡張オーダーはこのオーダーのようなravenを絡めたプッシュを返せるかどうかというのがひとつの条件になるのではないだろうか。


ビルドオーダー

14/15 Supply Depot
15/23 Refinery
16/23 Barracks
19/23 Orbital Command
19/23 marine (以降6体まで連続生産)
20/23 Factory
20/23 Supply Depot
20/23 Refinery(2)
@100%Factory Starport
@100%Factory Tech lab on Factory
26/31 Supply Depot
@100% Tech Lab Factoryを浮かせてSP用にtech labをあける。その後widow mine
30/39 Supply Depot
@100% Starport Starportを浮かせて先ほど作ったtech labに付ける。その後raven
@400 minerals Command center
@100% widowmine Tech Lab on Factory
@6marines Reactor on Barracks
@100% raven viking
39/47 Supply Depot
@100% Tech lab siege tank
以降、marine、tank、vikingの連続生産を続け、2tankがそろったら全軍で敵陣へプッシュ。

ポイント

widowmineは進軍ルートに埋めて相手のプッシュを察知するのに使う。
ravenのエネルギーはAuto-turretに使う。viking同士の撃ち合いが空中で起こってしまった場合などはPDDを使うのもありかもしれないが、seeker-missileはエネルギーに見合った戦果が挙げられない。
相手がワーカー動員をしてきた場合は、vikingをおろして戦う。SCVはmechanical属性も持っているのでvikingのダメージボーナスが入る。

ベンチマーク


5:08 2台目のタンク生産完了
※マップや偵察の有無によってタイミングは多少前後します

参考Replay/VOD

後日追加します。